Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

oynfrm

  1. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 14/12/17 Sturgia

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Sturgia ormanları, ıssız ve soğuk olmalarına rağmen, içlerinde büyük zenginlikler barındırırlar. Yabani bal ve bataklık demiri bulunabilmesine rağmen asıl ödül her zaman kürktür. Yüzyıllar boyunca cesur tüccarlar orman kabilelerinden tilki, tavşan ve kakım (bir...
  2. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 07/12/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Çevrimiçi (online) oyun oynarken iletişim son derece önemlidir. Oyuncuların başarıya ulaşabilmeleri için, takım arkadaşlarının ve rakiplerinin yaptıkları şeylerle anında etkileşimde bulunabilmeleri ve karşılık verebilmeleri gerekir. Ve devam etmeden önce, hayır...
  3. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 30/11/17 Vlandia

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Birçok diyarın dilini konuşabilen, denizaşırı ülkelerden, paralı askerler ve maceraperestler arasından imparatorluk sınırlarını, içerisindeki itaatsiz kabilelere karşı gümüş karşılığı korumak için gelenlerden bahsediyoruz bugün. Adlarını ilk savaş beyleri olan...
  4. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 23/11/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! 3D bir oyuna baktığınızda gördüğünüz her şey benzersiz, titizlikle modellenmiş nesnelerdir. Savaşçılar, silahlar ya da etkileyici mimari gibi sadece en gösterişli ve en önemli şeylerden söz etmiyoruz: gerçekçi olması için 3D bir dünyanın en küçük detaylarıyla dahi...
  5. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 16/11/17 Silah Fizikleri Kısım 2

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu serinin bir önceki blogunda, Bannerlord'un yeni silah fizik modelinin, silahın özelliklerinden savurma ve saplama hızını nasıl elde ettiğini açıklamıştık. Silah hazırlamanın, bu özellikleri belirlemede nasıl bir rol oynadığına ve oyuncuya kendi dövüş stilini...
  6. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 09/11/17 Kuzait Hanlığı

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Yüz yıl önce, İmparatorluk doğuya doğru genişleyerek kıtanın merkezinde engin çim denizleriyle buluştu. Bunun ötesinde, lejyonların yağmalayabilecekleri tarım arazisi kalmadığından daha fazla fetih gerçekleşmeyecekti. Dağınık at klanlarının güçlü bir tehdit...
  7. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 02/11/17 Silah Fizikleri Kısım 1

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Mount & Blade’in derin ve sezgisel dövüş sistemi, oyunlarımızın ana özelliklerinden biridir. Yönlü saldırı ve saldırıya karşı koyma mekaniğimiz, kolay yakalama bakımından sezgisel; oyunculara çalım, saldırıya karşı koyup karşı saldırı yapma (chambering) ve...
  8. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 26/10/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Teknik sanatçılar oyun geliştirmede benzersiz ve zorlayıcı bir rol üstlenirler. Sanat içeriklerinin, sanat vizyonundan ödün vermeden ya da platformun teknik sınırlarını aşmadan oyuna entegre edilebilirliğini sağlamaktan sorumludurlar. Görevleri gereği, sanatsal...
  9. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 19/10/17 Battania

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Kuzeybatı Kalradya'nın puslu tepelerinde, kıtanın geniş bir alanının yerlileri olan Battania klanları hüküm sürer. Tepeliklerdeki kaleleri, istilacılara direnmek için sürdürülen sayısız savaşa tanıklık etmiştir: önce İmparatorluk lejyonları ve daha yakın...
  10. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 12/10/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bir video oyununun, oyuncuya interaktif bir deneyim yaşatmak için bir araya gelen bir dizi temel bileşenden oluştuğundan daha önce bahsetmiştik. Çekirdekte oyunun çalışması ve oyuncunun girdisine cevap verebilmek için hesaplamalar ve senaryolar yer alır, ancak dış...
  11. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 05/10/17 Ordular ve Nüfuz

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bu haftaki blog yazımızda birçoğunuzun uzunca bir süredir anlatmamızı istediği, oyunun tek oyunculu yönünden bahsetmek istiyoruz. Bunu yapmak için en ilginç yolun, stratejik haritadaki farklı özellik ve mekaniklere özel hazırlayacağımız bloglarda tartışmak...
  12. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 28/09/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bir ürünün, satışa çıkmadan önce, amacına uygun çalışıp çalışmadığından ve son kullanıcının beklentilerini karşılayıp karşılamayacağından emin olmak için baştan sona test edilmiş olması önemlidir. Bu, kullanıcılara benzersiz, eğlenceli ve ilgi çekici oyun deneyimi...
  13. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 21/09/17 Mod Geliştirme

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Modlar, Mount & Blade deneyiminin her zaman büyük bir parçası olmuştur. Yıllar içinde, yetenekli ve kendini bu işe adamış mod topluluğumuz, oyunumuzdaki Diplomasi ve Savaş öncesi Emirler ve Savaş Düzeni gibi konsept ve özellikleri geliştiren ya da benzersiz ve...
  14. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 14/09/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Oyun motoru, bir bilgisayar oyununun temel bileşenlerinden biridir. Lisanslı oyun motorları, geniş bir tür yelpazesi için çeşitli seçenek ve özellik sağlayarak oyun geliştirmeye esnek bir yaklaşım sağlama eğilimindedirler. Bununla birlikte, kendi oyun motorunuzu...
  15. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 07/09/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Birçoğunuzun bildiği üzere Mount & Blade, benzersiz bir tek oyunculu oyun moduna sahip: belirli bir hikaye temasını yakından takip etmek yerine, oyuncularımızdan, her oyun boyunca, kendi benzersiz maceralarını yaşamalarını istiyoruz. Bu da bize, hem anlatım...
  16. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 31/08/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu haftanın blogunda, sizlerle Gamescom 2017’deki deneyimlerimizi paylaşmak ve Köln’de, ziyaretçilerimizi demosunu oynamaya davet ettiğimiz, yeni çok oyunculu oyun modumuz olan Kaptan Modu’nu tartışmak istiyoruz. Bu yıl üçüncü kez katıldığımız Gamescom’da...
  17. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 24/08/17

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bugün TaleWorlds Entertaintment'ın farklı ekiplerinde çalışan üyeleri ile yapacağımız röportajlar serisine başlıyoruz. Çoğu video oyunu, çok farklı yeteneklere sahip kişilerin ekip çalışmasının sonucudur aslında ve bu durum Mount & Blade için de geçerli. Dünyanın...
  18. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 17/08/17

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Gamescom’a çok az zaman kaldı ve tahmin edebileceğiniz gibi orada Mount & Blade II: Bannerlord’u sergiliyor olacağız. Şu an için orada ne göstereceğimizi söyleyemiyoruz ancak en azından E3’te gösterdiğimizden biraz daha farklı şeyler görebileceğinizi...
  19. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 10/08/17

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bugün Mount & Blade II: Bannerlord'u mümkün kılabilmek için çok sıkı çalışan geliştirici ekibimizi sizlerle tanıştırmak istiyoruz. Oyunu geliştirebilmek için her gün birlikte çalışan, farklı geçmişlerden ve farklı ülkelerden gelen, böylesi çeşitli ve uluslararası...
  20. Cagatay

    Merhaba OynFrm

    Adınız: Çağatay Pak Yaşınız: 18 Nereli olduğunuz: Nevşehir Yaşadığınız Yer: Nevşehir Merkez Hangi takımlı olduğunuz: Galatasaray Forumu beğenip beğenmediğiniz: Tabi kide beğendim. Şablon Dışındaki Düşünceleriniz ; 18 yaşında Nevşehirde yaşıyorum bu işlerle coğu zaman uğraştim diğer forumlarda...

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar