Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

oynfrm

  1. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 17/05/18 Atlar

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Orta Asya’nın bozkır imparatorluklarından Avrupa’nın feodal devletlerine, süvariler, orta çağ ordularının ayrılmaz bir parçasıydı. Lojistik destek sağlayan ya da savaş alanında düşmana hücum eden atlar, mücadele halindeki bir ordunun paha biçilmez bir parçası...
  2. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 10/05/18 Üretken Girişimler

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bannerlord oyuncularının birçoğunun asıl amacı kanlı istilalardan kendi Kalradya topraklarını şekillendirmek olacak olsa da, Mount & Blade oyunları, bir ordu yetiştirip o orduyu savaşa sokmaktan çok daha fazlasını sunuyor. Oyunun büyük bir kısmı iktidara...
  3. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 03/05/18 Ülke Sancakları

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Haftalık bloglarımızın önceki bölümlerinde, Kalradya’nın temel güçlerinden ve kendi erken orta çağ dönemimizi tasarlarken kullandığımız tarihi ilhamlarımızdan bahsetmiştik. Bu hafta, her bir ülkenin sancaklarını paylaşarak deyim yerindeyse ülkeleri hafızanıza...
  4. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 26/04/18 Menzilli Silahlar

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bu haftaki yazımızda Bannerlord’da sahip olabileceğiniz çeşitli silahları incelememizi, oyunun size sunacağı menzilli silahların bir kısmından bahsederek noktalamak istiyoruz. Rakibinizi size karşılık verme şansı neredeyse olmayan ya da çok az olan güvenli bir...
  5. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 19/04/18 Yakın Dövüş Silahları

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Hayal edebileceğiniz gibi, orta çağ savaşları son derece acımasız ve korkutucuydu. Askerler, kendilerini korumak ve rakiplerini yenmek için çeşitli silahlar kullanarak göğüs göğüse, canları pahasına dövüşürlerdi. Sırıklı silahlar, kılıçlar, gürzler ve baltalar...
  6. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 12/04/18 Kınlar

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bir süredir haftalık bloglarımızı takip ediyorsanız, Mount & Blade II: Bannerlord için amacımızın sadece oyunculara daha büyük ve destansı savaşlar sağlamak olmayıp, aynı zamanda serilerdeki mevcut mekanikleri düzeltip, oyunun daha inandırıcı ve sürükleyici...
  7. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 05/04/18 Harita Tasarımı

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Orta çağ hakkında düşündüğünüzde, aklınıza gelen en belirgin görsellerden biri muhtemelen kalelerdir. Bu devasa ve fethedilemez görünen yapılar, bulundukları yere hakimiyet kurmuş, bir lordun halkını ve emsallerini etkilemeyi hedefleyen güç ve otorite görüntüsünü...
  8. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 29/03/18 Kuşatma Silahları

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Stratejik ve yüksek savunma alanına sahip alanlara kurulmuş kaleler, lordlara, güçlerini çevre halklara uygulama ve topraklarını istila etmek isteyebilecek kimselere karşı topraklarını koruma imkanı veriyordu. Yüksek siperler, savunmacılara, doğrudan saldırmayı...
  9. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 22/03/18 Kalkanlar

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Mount & Blade II: Bannerlord’u içgüdüsel bir deneyim haline getirme çabamızda oyunculardan duygusal tepkiler alabileceğimiz farklı tip sistemleri sürekli göz önünde tutuyoruz. Belli bir seviyede gerçekçilik hedeflediğimizden, oyuncuların kendilerinden bir parça...
  10. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 15/03/18

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Birçok kişi için Mount & Blade : Warband, kendi karakterlerini yaratıp destansı kuşatmalarda savaşan, halkın içinden, sıradan biriyken koskoca bir krallığın hükümdarlığına yükselmelerine olanak veren tek oyunculu bir deneyimdir. Diğerleri için ise, etrafta...
  11. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 08/03/18 Oyun Motoru 1.4

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu hafta, sizlere yeni tanıttığımız, performans güncellemelerinin yanında birçok grafik iyileştirmesi içeren 1.4 versiyonlu oyun motorumuzdan bahsetmek istiyoruz. Motor özelliklerini, herbiri bir versiyon olarak adlandırılan ayrı iş paketlerinde geliştiriyoruz...
  12. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 01/03/18 Deve Süvarileri

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Çarşambayı geride bırakıp haftasonuna bir adım daha yaklaştığımız bir Perşembe gününde daha haftalık güncel yazımızla karşınızdayız! Bir fincan devedikeni çayınızı alıp arkanıza yaslanın ve Mount and Blade serimize eklediğimiz özelliklerin keyfini çıkarın...
  13. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 22/02/18

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Mount & Blade II: Bannerlord’un geliştirilme sürecindeki en önemli (ve en karmaşık) görevlerden biri, oyun motorumuzun geliştirilmesiydi. Hazır bir oyun motorunu lisanslamak yerine özel bir motor kullanmak, gereksiz bir zorluk gibi görünse de, aslında Bannerlord’u...
  14. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 15/02/18 İmparatorluk Kısım 2

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Geçtiğimiz hafta imparatorluğun üç fraksiyonunun siyaseti, tarihi ve kişiliklerine göz atmıştık. Şimdi de oyun içinde nasıl temsil edileceklerini göreceğiz. Askeri olarak İmparatorluk birlik tipleri ve donanımları, Bizans’ın yeniden canlanma dönemi olan...
  15. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 08/02/18 İmparatorluk Kısım 1

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Bannerlord ülkelerimiz ile alakalı paylaşımlarımızın sıradaki özelliği için İmparatorluk’a bakacağız. İmparatorluk, bazı yönlerden oyunun ağırlık merkezi olduğundan, bu yazımızı iki kısma böleceğiz. Oyunun başlangıcında İmparatorluk, iç savaşa dahil olmuş üç...
  16. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 01/02/18

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Oldukça küçük bir ekip olduğu günlerin üzerinden çok uzun zaman geçmemesine rağmen TaleWorlds, yıllar içinde 70’den fazla çalışanı ile orta büyüklükte bir stüdyo halini almıştır. Armağan Yavuz’un orijinal Mount & Blade’i geliştirdiği zamanlarda ekibe ilk katılan...
  17. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 25/01/18 Konuşma Animasyonları

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! Bu haftaki yazımızda, sizlere Bannerlord’daki diyalog sistemine getirdiğimiz bir yenilikten bahsetmek istiyoruz: konuşma animasyonları. Kişilikler, Kalradya’nın siyasetinde önemli bir role sahiptir; bazı lordlar sizin eylem planınızı onaylayabilirken, diğerleri...
  18. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 18/01/18

    Selamlar Kalradya savaşçıları! Mount&Blade, RPG (rol yapma oyunu), strateji ve destansı savaş oyunu olmanın yanında, kendi maceralarınız ve kahramanlıklarınız için mükemmel bir çerçeve görevi gören benzersiz bir dünyadır. Mount&Blade’in geçtiği Kalradya kıtası, kaynağını tarihten almış bir yarı...
  19. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 11/01/18 Aserai

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! İmparatorluğun kalbinin güneyinde, güneşin dövdüğü dağlarla çevrelenmiş Bronz Çöl Nahasa uzanır. Yeşil toprakların geçitlerinden gelen bir gezgin, ilk olarak, çakıl ovaları ve volkanik yükseltiler tarafından bölünmüş sıcaklık pusunun altında parıldayan kumulları...
  20. Greatking

    Mount & Blade II: Bannerlord Dev Blog 21/12/17

    Selamlar Kalradya Savaşçıları! TaleWorlds ekibi ile olan röportajlarımıza devam ediyoruz. Bugün sizlere, her geliştirme ekibinde yer alan, çok önemli bir rolü tanıtmak istiyoruz. Bir oyun tasarımcısının havalı bir özellik düşündüğü ya da bir animatörün güzel bir hareket oluşturduğu her an...

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar