02ofogrencisi
- Katılım
- dün 15:26 da
- Mesajlar
- 23
- Tepkime puanı
- 6
- Puanları
- 3
Oyun tam olarak ne?
Monster Hunter: World, üçüncü şahıs bakış açısından oynanan, tamamen canavar avlama ve karakterini geliştirme üzerine kurulu bir action RPG.Buradaki temel döngü çok basit ama bağımlılık yapıyor:
Canavar bul → avla → parçalarını topla → yeni silah/zırh üret → daha güçlü canavar avla → daha güçlü ekipman yap.
Yani oyunun bütün sistemi:
mantığı üzerine kuruluyor.“Bir canavarı kesebilmek için önce onun parçalarından daha iyi ekipman yap.”
Savaş sistemi
Oyunun en önemli özelliği:14 farklı silah türü
bulunması.Örneğin:
Ve önemli nokta:
Karakter level'ı yerine senin asıl gelişimin kullandığın silah ve ekipman.
Boss sistemi oyunun kendisi
Monster Hunter'da normal düşmanlar bile önemli ama asıl olay:
BÜYÜK CANAVARLAR
Bir canavarın izini sürüyorsun.Ormana giriyorsun.
Ayak izlerini buluyorsun.
Daha fazla iz buluyorsun.
Sonra:
ROAR!
Canavar karşına çıkıyor.Ve 15-30 dakikalık gerçek bir av başlıyor.
Canavar kaçıyor.
Sen peşinden gidiyorsun.
Tekrar savaşıyorsun.
Canavar yaralanıyor.
Öfkeleniyor.
Yeni saldırılar yapıyor.
Ve sonunda:
CANAVAR DÜŞÜYOR.
Loot sistemi nasıl?
Burada çok önemli bir fark var.Canavarı öldürünce:
“+500 altın, rastgele mor kılıç”
düşmüyor.
Onun yerine canavarın parçalarını topluyorsun:
Sonra bunları kullanarak:
Yeni zırh ve silah üretiyorsun.
Örneğin:Rathalos'u kes → Rathalos parçaları topla → Rathalos zırhı yap.
Sonra o zırhla daha güçlü bir canavara git.
Build sistemi
Burada oyun gerçekten derinleşiyor.Zırhların farklı yetenekleri var.
Örneğin:
Kritik hasar build'i
veya
Elemental hasar build'i
veya
Savunma/tank build'i
veya
Stamina odaklı build
yapabiliyorsun.
Ayrıca kullandığın silah da build'i tamamen değiştiriyor.
Bu yüzden:
dediğinde karakterin oynanışı tamamen değişiyor.“Ben bugün Great Sword oynayayım.”
Co-op nasıl?
4 kişiye kadar online co-op.Ve bence Monster Hunter'ın en eğlenceli taraflarından biri burada.
4 kişi giriyorsunuz:
1. oyuncu: Great Sword
2. oyuncu: Hammer
3. oyuncu: Bow
4. oyuncu: Dual Blades
Sonra dev bir canavarın karşısına çıkıyorsunuz.
Biriniz:
Diğeri:“Kafasına vurun!”
Başka biri:“Kuyruğu kesiyorum!”
“BENİ KOVALIYOR!”
Gerçekten ekip olarak oynama hissi güçlü.
Canavarlar sadece büyük HP barı değil
Burası çok önemli.Her canavarın:
- Farklı saldırıları
- Farklı zayıflıkları
- Farklı elementleri
- Farklı hareketleri
- Farklı davranışları
Örneğin ateş kullanan bir canavara karşı:
kullanmak isteyebilirsin.
Bazı canavarların:
kafası kırılabilir,
kuyruğu kesilebilir,
kanatları parçalanabilir.
Bu yüzden savaş sırasında gerçekten:
diye düşünüyorsun.“Neresine saldırmam gerekiyor?”
Dünya nasıl?
Devasa açık alanlar var.Ama klasik:
mantığında değil.“Haritada 300 tane soru işareti var.”
Canavarların yaşadığı doğal bölgeler bulunuyor.
Ormanda avlanıyorsun.
Çölde başka canavarlarla karşılaşıyorsun.
Volkanik bölgelerde daha tehlikeli yaratıklara gidiyorsun.
Ve canavarlar bazen birbirleriyle de savaşıyor.
Sen de bunu avantaja çevirebiliyorsun.
Oyunun bağımlılık yapan döngüsü
Bence Monster Hunter'ın özeti şu:↓“Şu canavar beni öldürdü.”
↓“Tamam, onun zayıflığını bulacağım.”
↓“Şu materyaller lazım.”
↓“Bu materyali almak için başka canavarı kesmem lazım.”
↓“Tamam, zırhı yaptım.”
↓“Şimdi tekrar gidelim.”
CANAVAR ÖLDÜ.
↓
“Şimdi daha güçlüsüne gidelim.”![]()
Ama sana önemli bir uyarı
Bu oyun kolay değil.Özellikle ilk saatlerde:
diye sinir olabilirsin.“Ben bu canavarı neden kesemiyorum?”
Ama silahını öğrendikçe ve canavarların hareketlerini ezberledikçe oyun inanılmaz tatmin edici oluyor.
Ayrıca RPG seviyesi klasik RPG gibi değil.
Yani:
Level 1 → Level 50 → Level 100
şeklinde karakter kasmıyorsun.
Senin gerçek gücün:
Ekipman + build + silah bilgisi + oyunculuk becerisi.
Sana göre puanım
| Özellik | Puan |
|---|---|
| Co-op | |
| Boss/Canavar | |
| Savaş | |
| Build | |
| Loot | |
| Keşif | |
| Karakter geliştirme | |
| Uzun süre oynama | |
| Çiftçilik | |
| Chill | |
| Genel | 9.5/10 |