02ofogrencisi
- Katılım
- dün 15:26 da
- Mesajlar
- 23
- Tepkime puanı
- 6
- Puanları
- 3
En basit haliyle:
Örneğin:
Çok güçlü ekran kartı + zayıf işlemci
kullandığını düşünelim.
GPU: %60 kullanım
CPU: %100 kullanım
İşlemci ekran kartına yeterince veri yetiştiremediği için ekran kartı boşta kalır.
Sonuç:
Aslında bu çoğu zaman normal ve istenen durumdur.
Örneğin:
Güçlü işlemci + güçlü ekran kartı + 4K oyun
GPU:
%99
CPU:
%40–60
çalışabilir.
Burada ekran kartı oyunun yükünü taşıyordur.
Diyelim ki:
RTX 5090
gibi çok güçlü bir GPU'n var ama yanında çok eski/zayıf bir işlemci kullanıyorsun.
Oyunda:
CPU → %100
GPU → %50–70
olabilir.
Ekran kartının tamamını kullanamıyorsun.
Özellikle:
Bu çok önemli.
Örneğin aynı sistemde:
1080p → CPU darboğazı
olabilirken,
4K → GPU darboğazı
haline gelebilir.
Diyelim sistemin:
Ryzen 5 5600 + RTX 5070
ve oyunda:
GPU → %70
CPU sınırına takılıyorsun.
GPU → %95
Daha dengeli.
GPU → %99
GPU sınırındasın.
Bu yüzden:
Oyun + çözünürlük + FPS hedefi + grafik ayarları da önemlidir.
Hayır.
Örneğin 8 çekirdekli işlemcinin yalnızca birkaç çekirdeği oyunda çok yoğun çalışabilir.
Görev Yöneticisi'nde toplam kullanım:
%60
görünürken bazı çekirdekler tamamen dolu olabilir.
Bu yüzden sadece:
MSI Afterburner gibi araçlarla oyun sırasında:
ama CPU'nun bir veya birkaç çekirdeği sürekli tavanda.
FPS de beklenenden düşük.
CPU daha düşük kullanımda.
Bu durumda ekran kartı oyundaki ana sınırlayıcıdır.
Hayır.
Aslında her sistemde bir noktada bir darboğaz vardır.
Amaç:
GPU %98
görüyorsan bu çoğu zaman problem değildir.
Ama:
GPU %50
çalışırken CPU'nun belirli çekirdekleri sürekli sınıra dayanıyorsa, ekran kartının gücünü kullanamıyor olabilirsin.
Darboğaz:
SSD
→ yavaş yükleme / veri aktarımı
RAM
→ kapasite yetersizliği / bellek sınırı
PSU
→ yetersiz güç
Soğutma
→ sıcaklık nedeniyle throttling
İnternet
→ online oyunlarda bağlantı problemi
şeklinde de karşına çıkabilir.
“%10 darboğaz var, %20 darboğaz var” gibi internet üzerindeki hesaplara fazla güvenme.
Darboğaz sabit bir yüzde değildir.
Aynı:
CPU + GPU
kombinasyonu;
1080p 240 FPS
oyunda CPU sınırına takılabilirken,
4K 60 FPS
oyunda GPU sınırına takılabilir.
Sistemde en yavaş kalan parça, diğer parçanın gücünü kullanmasını engelliyorsa darboğaz oluşur.
En çok CPU – GPU arasında görülür
Örneğin:Çok güçlü ekran kartı + zayıf işlemci
kullandığını düşünelim.
İşlemci ekran kartına yeterince veri yetiştiremediği için ekran kartı boşta kalır.
Sonuç:
CPU darboğazı
GPU darboğazı da olabilir
Aslında bu çoğu zaman normal ve istenen durumdur.Örneğin:
Güçlü işlemci + güçlü ekran kartı + 4K oyun
GPU:
%99
CPU:
%40–60
çalışabilir.
Burada ekran kartı oyunun yükünü taşıyordur.
Hatta oyunlarda genellikle istediğimiz şey budur.GPU'nun %95–100 kullanılması tek başına sorun değildir.
CPU darboğazına örnek
Diyelim ki:RTX 5090
gibi çok güçlü bir GPU'n var ama yanında çok eski/zayıf bir işlemci kullanıyorsun.
Oyunda:
CPU → %100
GPU → %50–70
olabilir.
Ekran kartının tamamını kullanamıyorsun.
Özellikle:
- 1080p
- yüksek FPS
- rekabetçi oyunlar
- CPU ağırlıklı oyunlar
Çözünürlük darboğazı etkiler
Bu çok önemli.1080p
GPU'nun yükü daha düşük olduğu için CPU daha önemli hale gelir.1440p
CPU-GPU dengesi daha iyi olabilir.4K
GPU'nun üzerindeki yük çok daha fazla olur.Örneğin aynı sistemde:
1080p → CPU darboğazı
olabilirken,
4K → GPU darboğazı
haline gelebilir.
Basit bir örnek
Diyelim sistemin:Ryzen 5 5600 + RTX 5070
ve oyunda:
1080p
CPU → %95GPU → %70
1440p
CPU → %80GPU → %95
4K
CPU → %60GPU → %99
Bu yüzden:
sorusunun tek başına kesin cevabı yoktur.“Bu işlemci bu ekran kartına darboğaz yapar mı?”
Oyun + çözünürlük + FPS hedefi + grafik ayarları da önemlidir.
CPU %100 = kesin darboğaz mı?
Hayır.Örneğin 8 çekirdekli işlemcinin yalnızca birkaç çekirdeği oyunda çok yoğun çalışabilir.
Görev Yöneticisi'nde toplam kullanım:
%60
görünürken bazı çekirdekler tamamen dolu olabilir.
Bu yüzden sadece:
bakmak yeterli değildir.CPU yüzdesine
Darboğazı nasıl anlarsın?
MSI Afterburner gibi araçlarla oyun sırasında:- CPU kullanımı
- GPU kullanımı
- CPU sıcaklığı
- GPU sıcaklığı
- FPS
- 1% Low FPS
- CPU çekirdek kullanımı
Tipik CPU darboğazı:
GPU %60–80ama CPU'nun bir veya birkaç çekirdeği sürekli tavanda.
FPS de beklenenden düşük.
Tipik GPU sınırı:
GPU %95–100CPU daha düşük kullanımda.
Bu durumda ekran kartı oyundaki ana sınırlayıcıdır.
Darboğaz her zaman kötü mü?
Hayır.Aslında her sistemde bir noktada bir darboğaz vardır.
Amaç:
Örneğin oyun oynarken:Sistemin kullanım senaryosuna uygun dengeli olmasıdır.
GPU %98
görüyorsan bu çoğu zaman problem değildir.
Ama:
GPU %50
çalışırken CPU'nun belirli çekirdekleri sürekli sınıra dayanıyorsa, ekran kartının gücünü kullanamıyor olabilirsin.
Darboğaz nasıl azaltılır?
CPU darboğazı varsa:
- Daha güçlü CPU
- Daha yüksek CPU performansı
- Grafik ayarlarını artırmak
- Çözünürlüğü yükseltmek
- FPS limitini uygun seviyeye çekmek
GPU darboğazı varsa:
- Daha güçlü GPU
- DLSS/FSR kullanmak
- Grafik ayarlarını düşürmek
- Çözünürlüğü azaltmak
Sadece CPU ve GPU'da olmaz
Darboğaz:→ yavaş yükleme / veri aktarımı
→ kapasite yetersizliği / bellek sınırı
→ yetersiz güç
→ sıcaklık nedeniyle throttling
→ online oyunlarda bağlantı problemi
şeklinde de karşına çıkabilir.
En önemli kural
“%10 darboğaz var, %20 darboğaz var” gibi internet üzerindeki hesaplara fazla güvenme.Darboğaz sabit bir yüzde değildir.
Aynı:
CPU + GPU
kombinasyonu;
1080p 240 FPS
oyunda CPU sınırına takılabilirken,
4K 60 FPS
oyunda GPU sınırına takılabilir.
Kısaca:
En iyi bilgisayar, parçaları en pahalı olan değil; birbirine dengeli seçilmiş olan bilgisayardır.CPU sınırdaysa → CPU darboğazı
GPU sınırdaysa → GPU darboğazı
RAM/SSD/PSU/ısı sınırdaysa → sistemin başka bir noktasında darboğaz