Arkadaşlar bildiğiniz üzere bu Knight Online oyunu , insanlarda bir nevi bağımlılık yapıyor. Bir kere adam gibi başlayan , bir kere adam gibi oynayan ve pk ortamlarında zevk alan adamlar bu oyunu bir daha bırakması zor oluyor. Bıraksada gerçek anlamda bırakamayıp , youtubede pk videolarını izliyor , en fazlada 1 senelik süre zarfında geri dönüyor.
Birde herhangi bir job üzerinde bir yeteneğin varsa , Rogue combosunda , Priest komutunda , Warrior pk alanlarında , mage teamlar gibi alanlarda yeteneğiniz varsa bu oyunu bırakmak dahada zorlaşıyor.Herkesin bildiği bir çok efsane var. Mageler için _OmEGa_ (ismi tam bilmiyorum buna benzer) efsanesi , warriorlar için F9Devil , asaslar için 0000000 gibi..
Her oyuncu , yeni bir karakter açtığında efsane olma ümidiyle açar. Çok azı bunu gerçekleştirebilir. Elinde olan imkanlar doğrultusunda maddi ve manevi olarak.
Kanımca bu oyunu bu kadar bağımlı kılan şey , kombo sistemi. Hiç bir oyunda bulunmayan bir kombo sistemi mevcut. Gerek minör kombo , gerek r kombo gibi. Diğer oyunlar o kadar basit ki , skil vur bekle gibi. İnsanlar bu yüzden diğer oyunların yüzüne bakmıyor bence.
Düşünsenize bir asas vs asas taki muazzam VS anlayışını. İtemler ve playerlik eşit olduğunda , tek bir spike skilinin vuruş milisaniyesi vsyi kazanmanıza sebeb oluyor. Bu çok çok ince ayrıntı içeren birşey.
Bu oyun , evet çok kötü olabilir fakat asas vs asas kısmındaki muazzamlık hiçbir oyunda yok.
Birde herhangi bir job üzerinde bir yeteneğin varsa , Rogue combosunda , Priest komutunda , Warrior pk alanlarında , mage teamlar gibi alanlarda yeteneğiniz varsa bu oyunu bırakmak dahada zorlaşıyor.Herkesin bildiği bir çok efsane var. Mageler için _OmEGa_ (ismi tam bilmiyorum buna benzer) efsanesi , warriorlar için F9Devil , asaslar için 0000000 gibi..
Her oyuncu , yeni bir karakter açtığında efsane olma ümidiyle açar. Çok azı bunu gerçekleştirebilir. Elinde olan imkanlar doğrultusunda maddi ve manevi olarak.
Kanımca bu oyunu bu kadar bağımlı kılan şey , kombo sistemi. Hiç bir oyunda bulunmayan bir kombo sistemi mevcut. Gerek minör kombo , gerek r kombo gibi. Diğer oyunlar o kadar basit ki , skil vur bekle gibi. İnsanlar bu yüzden diğer oyunların yüzüne bakmıyor bence.
Düşünsenize bir asas vs asas taki muazzam VS anlayışını. İtemler ve playerlik eşit olduğunda , tek bir spike skilinin vuruş milisaniyesi vsyi kazanmanıza sebeb oluyor. Bu çok çok ince ayrıntı içeren birşey.
Bu oyun , evet çok kötü olabilir fakat asas vs asas kısmındaki muazzamlık hiçbir oyunda yok.