recep
02ofogrencisi
Kırmızı renkliler eski, yeşiller ise yeni isim ve açıklamaları temsil etmektedir. Parantez içlerinde (DMG0) şeklinde gösterilenler sabit verilen hasarı, (FixDMG-620199) vb. şeklinde gösterilenler karakter statlarını hasara eklerken kullanılan kat sayıları, (Buff4-Time) şeklinde gösterilenler ise karakter seviyesine göre değişen yetenek etki sürelerini temsil etmektedir. Oyun içinde bu değerler sayı olarak gözükecektir.
Savaşçı Yetenekleri
Ana Yetenekler
Savaşçı Yetenekleri
Ana Yetenekler
- Kesme
80...368%* ana silah hasarı sağlar ve kanama etkisi yaratma şanşı vardır.
(Kanama etkisi sadece balta veya kılıç kullanıldığı zaman oluşabilir.)
Hedefe (DMG0) Ana Silah SBH'si verir ve Kanama etkisi verme şansı yaratır. (Kanama etkisi sadece balta veya kılıç kullanıldığında oluşur.) - Balta Kullan
Tek elli baltalar kullanılabilir.
1-E Balta kullanılabilir. - Öfkeli
Derhal öfke puanını 20 artırır.
Öfkeyi anında (DMG0) artırır. - Kasırga
Kasırga etkisi ile, menzildeki hedeflere 70...322%* ana silah hasarı verir.
Kasırga etkisi ile menzildeki hedeflere (DMG0) Ana Silah SBH'si verir. - Çılgınlık
Saldırı gücünü %3...42.6* artırır ve 30 saniye boyunca fiziksel korumayı % 3...42.6** azaltır
(Buff0-Time) saniye için Fiziksel Saldırı Gücü %(Buff0-1) artar, Fiziksel Savunma %(Buff0-0) azalır.
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - Vahşi Kuvvet / Kaba Kuvvet
(Kaba Kuvvet ) Kuvveti 11...70.4* artırır.
Gücü kalıcı olarak (mevcut GÜÇ + (Buff0-0)) x %(Buff0-1) + (Buff0-0) artırır.
Özel Yetenekler - Çılgınlık / Cinnet
15 saniye için saldırı hızını, vurma şansını ve hasarı büyük ölçüde artırır.
(Buff0-Time) saniye için saldırı hızını, isabeti ve hasarı büyük ölçüde artırır. - Yoklayan Saldırı / Deşme Saldırısı
Hedefte 70...322%* ana silah hasarı verir ve tek elli silah kullanılırsa hedefi "Hassas" hale getirir.
Hedefte (DMG0) Ana Silah SBH'si verir ve hedefi "Hassas" hale getirir. - Zayıf Nokta
Hedef "Hassas" olduğunda kullanılır. Vahşi güç saldırısı hedefte 110...506%* ana silah hasarı verir ve "zayıflatma" etkisi ekler.
Hedef "Hassas" olduğunda kullanılır. Vahşi güç saldırısı hedefte (DMG0) Ana Silah SBH'si verir ve "Zayıflatma" etkisi ekler. - Planlı Saldırı
Hedefe 45...207%* ana silah hasarının yanı sıra eğer hedef Kesmeden dolayı Kanama etkisindeyse ek hasar verir.
(Çift-elli silah gerektirir.)
Hedefe (DMG0) Ana Silah SBH'sinin yanı sıra eğer hedef Kesmeden dolayı Kanama etkisindeyse ek hasar verir.
(Çift-elli silah gerektirir.) - Çiğneme / Gök Gürlemesi
Hedef ""zayıflamış"" durumdayken kullanılır. Hedefte ek 2...6.8* saniye sersemlik ile 130...598%** ana silah hasarı verir..
(Oyuncular için bu etki 2...3.8*** saniye sürer. )
(Tek elle kullanılan silah gerektirir.)
Hedef "Zayıflamış" durumdayken kullanılır. Hedefe (DMG0) Ana Silah SBH'si ve ek (Buff4-Time) saniye Sersemleme etkisi verir.
(Oyuncular için bu etki (Buff5-Time) saniye sürer.)
(Tek-elli silah gerektirir.) - Çalım / Aldatma
Düşmanın sıyrılmasından sonra kullanılır, 80...320%* ana silah hasarı sağlar.
Düşmanın sıyrılmasından sonra kullanılır, (DMG0) Ana Silah SBH'si verir. Ek olarak isabeti %20 artırır. - Sinsi Saldırı
Hedefte ek düşme etkisi ile fiziksel hasara neden olan sinsi saldırı (DMG0).
(Savaş öncesi hedeften en az 60 uzaklıkta kullanılmalıdır.)
Hedefe (DMG0) Ana Silah Fiziksel SBH'si ve ek Devirme etkisi verir.
(Kullanabilmek için hedeften 60 menzil uzakta olunmalıdır.) - Hakaret / Sataşma
5...23* saniye için hedefi kendine saldırmaya zorlar.
(Buff0-Time) saniye için hedefi kendine saldırmaya zorlar ve oyuncuyu en yüksek aggrolu oyuncu haline getirir. Aggroyu %(Buff0-621219) artırır.
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - Ay Bölünmesi
Menzildeki çoğu hedefe üç defa saldırır, her saldırı 40...184%* ana silah hasarı verir.
(2-elli silah gerektirir)
Menzildeki birden fazla hedefe üç defa saldırır, her saldırı (DMG0) Ana Silah SBH'si verir.
(Çift elli silah gerektirir) - Haykırış
90 menzil içerisinde 5 düşmanı 3 saniye sersemletir.
90 menzil içerisinde en fazla 5 düşmanı (Buff0-Time) saniye boyunca sersemletir. - 1-E Silah Ustası / 1-E Silah Ustalığı
Hasarı 1-E kılıçlar, baltalar veya çekiçlerle %(Buff0-0) artırır.
Tek elli kılıç, balta veya çekiçlerin verdiği hasarı %(Buff0-0) artırır.
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - 2-E Silah Ustası / 2-E Silah Ustalığı
2-E silahlar, baltalar veya çekiçler ile hasarı %(Buff0-0) artırır.
Çift elli kılıç, balta veya çekiçlerin verdiği hasarı %(Buff0-0) artırır.
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - Korkutma / Dehşet
Bir düşmanı 4...23.2* saniye için kaçmaya zorlar.
(Oyuncular için bu efekt 3...11.5** saniye kadar sürer.)
50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.
Bir düşmanı (Buff0-Time) saniye boyunca kaçmaya zorlar.
(Oyuncular için bu etki (Buff1-Time) saniye sürer.)
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - Asabiyet
30 saniye hızı % 20...92* artırır.
(Buff0-Time) saniye için Öfke artışını %(Buff0-0) yükseltir.
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - Hayatta Kalma Yeteneği
Sadece CP %25'ten az olduğunda kullanılır. Savunmayı % 20...62* azaltır ve 30 saniye için sıyrılma ve blok şansını %0...0** artırır.
Sadece CP %50'nin altına düşdüğü takdirde kullanılır. (Buff0-Time) saniye için Fiziksel Savunma %(Buff0-0), Sıyrılma ihtimali %(Buff4-0) ve Savuşturma Oranı (Buff8-0) puan artar. - Grup Hakaret / Grup Sataşma
Menzildeki çoğu hedefi oyuncuyu hedeflemeye zorlar ; 4...20.8* saniye sürer. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.
50 menzile kadar birden fazla hedefi oyuncuya saldırmaya zorlar ve oyuncuyu en yüksek aggrolu oyuncu hale getirir. Aggroyu %(Buff0-621221) artırır.
Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir. - Patlayan Kasırga
Menzildeki hedeflerde ek bir düşme etkisi ile 100...400%* ana silah hasarına neden olur.
Menzildeki birden fazla hedefe (DMG0) Ana Silah SBH'si verir ve Devrilme etkisi yaratır.