Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

Yenilenen Düzenbaz Yetenekleri

recep

02ofogrencisi
Katılım
11 Yıl 9 Gün
Mesajlar
43
Tepkime puanı
0
Puanları
0
Yaş
33
Şube
Balıkesir
Kırmızı renkliler eski, yeşiller ise yeni isim ve açıklamaları temsil etmektedir. Parantez içlerinde (DMG0) şeklinde gösterilenler sabit verilen hasarı, (FixDMG-620199) vb. şeklinde gösterilenler karakter statlarını hasara eklerken kullanılan kat sayıları, (Buff4-Time) şeklinde gösterilenler ise karakter seviyesine göre değişen yetenek etki sürelerini temsil etmektedir. Oyun içinde bu değerler sayı olarak gözükecektir.


Düzenbaz Yetenekleri

Ana Yetenekler


Gölge Yüz / Gölge Bıçak



Toplam (Buff4-Time) saniye için her 2 saniyede bir (Buff4-Dot) hasara
neden olan ek kanama etkisiyle hedefte ana silah hasarına (DMG0) neden
olur. (Fazladan etkiler sadece ana silah olarak bir hançer
kullanıldığında üretilir.)

(DMG0) Ana Silah SBH'si + (FixDMG0) x ÇVK Fiziksel Hasar verir ve ek Kanama etkisi yaratır. (Buff4-Time) saniye boyunca Kanama her 2 saniyede bir (Buff4-Dot) hasar verir. (Ek hasar, ana silah olarak sadece hançer kullanıldığında verilir.)
Fırlatma



Hedefe bir mermi silah fırlatarak (DMG0) mermi hasarı verir.

Hedefe gizli bir silah fırlatarak (DMG0) Ana Silah SBH'si artı (FixDMG0) defa Fırlatılan Silah Hasarı verir.
Kör Bıçak / Kör Edici Bıçak



15 saniye ek kör etme etkisiyle hedefte (DMG0) ana silah etkisine neden olur. (Hedefin önünde olmalıdır.)

Hedefe (DMG0) + (FixDMG0) x ÇVK Fiziksel Hasarla birlikte (Buff4-Time) saniye süren ek kör etme etkisi verir. (Hedefin önünde olunmalıdır.)
Mermi Eğitimi / Fırlatılan Silah Eğitimi



Mermi kullanılabilir.

Fırlatılan silah kullanılabilir.
İkinci Silah Eğitimi / Sol El Eğitimi



Tek Elli silahlar ikinci silah olarak kullanılabilir.
(Sınıfa bağlı sınırlamalar yine de geçerlidir.)

2 adet tek elli silah sağ ve sol elde aynı anda kullanılabilir.
(Sınıfa bağlı kısıtlamalar yine de geçerlidir.)
Atık / Atiklik



Sıyrılma oranını sürekli olarak %2...9.2* artırır. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

Sıyrılma oranını kalıcı olarak %(Buff0-0) artırır.
( Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Çok Yönlü / Marifetli Eller



Temel saldırıyı %2...8* artırır.

Saldırı hızını %(Buff0-0) artırır.
Gölge Adım



Aniden hedefin arkasına hareket eder.

İnanılmaz bir hızla hedefin arkasına geçer.


Özel Düzenbaz Yetenekleri
Suikastçının Öfkesi



15 saniye için, tüm fiziksel hasarlar kritik saldırılardır ve kritik saldırıların gücü geliştirilmektedir.

(Buff0-Time) saniye için, kirtik vuruş ihtimali (Buff0-0) artar. Bu süre boyunca kritik hasar da artar.
Hainlik



Hedefte (DMG0) ana silah hasarı verir ve hedef üzerinde kanama etkisi varsa, (Buff4-Time) saniye için ek şiddetli yaraya neden olur.

Hedefe (DMG0) Ana Silah SBH'si + (FixDMG0) x ÇVK Fiziksel Hasar verir. Eğer hedef zaten Kanama etkisindeyse, (Buff4-Time) saniye boyunca ek Ağır Yara etkisi yaratır.
Yaralanma / Yara Saldırısı



Oyuncu hedefin yaralarına saldırarak (DMG0) ana silah hasarı verir. Hedef kanıyorsa ve oyuncu tarafından acı verici biçimde yaralanmışsa ek hasar meydana gelir.

Hedefe saldırarak (DMG0) Ana Silah SBH'si + (FixDMG0) x ÇVK Fiziksel Hasar verir. Eğer hedefe Düzenbaz yetenekleri ile Kanama ya da Ağır Yara etkisi verilmişse (senin tarafından), Yara Saldırısı her etki için fazladan hasar verebilir.
Hançer Ustası / Hançer Ustalığı



Hançer hasarını %(Buff0-0) artırır. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

Hançer hasarını %(Buff0-0) artırır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Kör Nokta



Hedefe arkadan saldırarak (DMG0) ana silah hasarı verir. (Elde hançer olmalı ve hedefin arkasında durulmalıdır.)

Hedefe arkadan saldırarak (DMG0) Ana Silah SBH'si + (FixDMG0) x ÇVK Fiziksel Hasar verir. Hedefte, (Buff4-Dot) saniye için her 2 saniyede bir (Buff4-Dot) hasar veren Kanama etkisi yaratır. (Elde hançer olmalı ve hedefin arkasında durulmalıdır.)
Uyuşturan Hançer



Hedefi 10...34* saniye felç edebilen zehirli bir hançer fırlatır. İnsanlar ve Canavarlar üzerinde kullanılabilir. (Zehir Gücüne sahip olmalısın; 1 mermi hasar verilen hedef etkiden kurtulur)

Hedefi (Buff0-Time) saniye boyunca felç edebilen zehirli bir hançer fırlatır. Sadece insanlar ve canlı yaratıklar üzerinde kullanılabilir. (Yetenği kullanabilmek için Zehirli olmalısın. 1 adet fırlatılan silah cephanesi harcar, uyuşan hedef saldırıya maruz kaldığında etki kalkar. Aynı anda sadece 1 hedef kontrol altında tutulabilir.)
(Oyuncular için bu etki (Buff1-Time) saniye sürer.)
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Zehir



Normal saldırılara 900 saniye boyunca %50 ekstra zehir etkisi ekleme şansı verir. Ayrıca hedefin verdiği hasar %2 azalır. (4 kere uygulanabilir, 1 zehir iksiri tüketir.)

Normal saldırılara (Buff0-Time) saniye boyunca %50 ekstra zehir etkisi ekleme şansı verir. Ayrıca hedefin verdiği hasar %2 azalır. (4 kere uygulanabilir, 1 zehir şişesi harcar.)
Saklanma / Gizlenme



Bedeni saklayarak, düşmanın fark etmesini engeller. Hareket hızı %50...14* azaltılır. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

Gizlenip, düşmanlar tarafından fark edilmemeni sağlar. Hareket hızın %(Buff0-0) azalır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Hazırlanma / Konsantrasyon



Bir sonraki saldırını kritik bir saldırı yapar ve kritik saldırının gücü %40...160* artar. (Savaşta kullanılamaz.)

Bir sonraki saldırını kritik saldırı yapar ve kritik saldırının gücünü %(Buff0-0) artırır. (Savaşta kullanılamaz.)
Ucuz Atış / Sinsi Saldırı



Düşmana arkadan saldırarak, ek 3 saniyelik sersemlik ve 6 saniyelik kanama etkisiyle (DMG0) ana silah saldırısına neden olur. (Hedefin arkasında olunmalıdır ve savaşta olmaz ve kanama etkisine neden olmak için hançer kullanılmalıdır.)

Hedefe arkadan saldırarak (DMG0) Ana Silah SBH'si + (FixDMG0) x ÇVK Fiziksel Hasar ve (Buff4-Time) saniye süren Sersemletme ile (Buff8-Time) saniye süren Kanama etkisi verir. (Savaşta kullanılamaz. Sadece hedefin arkasındayken kullanılabilir. Kanama etkisi için hançer kullanılmalıdır.)
Ganimet Avcısı



Oyuncunun ve oyuncunun grubunun eşya bulma oranını %5...23* artırır. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

Oyuncunun ve grubunun eşya düşürme oranını %(Buff0-0) artırır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Gözden Kaybolma



20 saniye gözden kaybolarak tüm nefreti kaldırarak savaşı bıraktırır.

(Buff0-Time) saniye gözden kaybolup tüm aggroyu kaldırarak savaşı bıraktırır.
İkinci Silah / Sol El Ustalığı



İkinci silah saldırısını %(Buff0-0) ve vuruş şansını %(Buff0-1) artırır. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

Sol el silah saldırısını %(Buff0-0) ve isabetini %(Buff0-1) artırır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Hızlı Koşma



30 saniye için hareket hızını %10...46* artırır.50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

30 saniye için hareket hızını %(Buff0-0) artırır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Sakınma



Sıyrılma oranını %10...46* artırır. 50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

Sıyrılma oranını (Buff0-Time) saniye için %(Buff0-0) artırır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
Kombo Fırlatma



Sürekli olarak 2 gizli silah fırlatır. Her silah (DMG0) mermi hasarı verir.

Hedefe 2 gizli silah fırlatır. Her silah (DMG0) Ana Silah SBH'si artı (FixDMG0) defa Fırlatılan Silah Hasarı verir.
Gölge Hapishanesi / Gölge Hapsi



Düşmanın gölgesini bağlayarak, hareketini ve yeteneklerini 5 saniye engeller.

Düşmanın gölgesini bağlayarak hareketini ve yeteneklerini (Buff0-Time) saniye boyunca engeller.
Keskinleştirme / Muhbir



Grup üyelerinin fiziksel kritik saldırı oranını %(Buff0-0) artırır.

Grup üyelerinin fiziksel kritik saldırı oranını (Buff0-Time) saniye için (Buff0-0) artırır.
Şiddetli Saldırı



30 saniyeliğine, Fiziksel Saldırı Hızı 5...23%* kadar artırılır ve Fiziksel Savunma 5...23%** kadar azaltılır.
50 bu yeteneğin en yüksek seviyesidir.

(Buff0-Time) saniye için Fiziksel Saldırı Hızı %(Buff0-0) artar ve Fiziksel Savunma %(Buff0-1) azalır.
(Bu Yeteneğin Ulaşabileceği En Yüksek Seviye 50'dir.)
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri