Greatking
Admin
Discord
greatking
- Katılım
- 13 Yıl 1 Gün
- Mesajlar
- 607
- Tepkime puanı
- 599
- Puanları
- 93
- Yaş
- 39
- Cinsiyetiniz
- Bay
- Şube
- Bursa
Steam Deck'te ekran yayını ile Remote Play aynı aktarım yöntemi değildir. Game Mode ekran yayını, Deck üzerinde çalışan oyunun OBS veya Discord gibi bir uygulamaya görüntü vermesiyle ilgilidir; Remote Play ise oyunu başka bir bilgisayarda çalıştırıp görüntü ve sesi Deck'e gönderir. Sorunu doğru sınıfa ayırmak, gereksiz sıfırlama ve sürüm düşürme işlemlerini önler.
Valve, SteamOS 3.8 güncelleme notlarında Game Mode ekran yayını desteğinin geliştirildiğini ve Remote Play sırasında görüntünün donmasına yol açan bir hatanın giderildiğini belirtti. Buna rağmen ağ, istemci ayarı veya güncelleme kanalı kaynaklı benzer belirtiler görülebilir.
Her iki cihazın aynı yerel ağda ve aynı alt ağda olduğundan emin olun. Steam'in güvenlik duvarında engellenmediğini kontrol edin. Steam Remote Play cihaz keşfi için UDP 27036'yı, yayın için UDP 27031 ve 27036 ile TCP 27036 ve 27037 bağlantı noktalarını kullanabiliyor.
Önce Remote Play'i tamamen kapatıp Deck üzerinde yerel çalışan bir oyunla test yapın. Böylece ağ aktarımını devreden çıkarırsınız. Sorun yalnız yakalama uygulamasında kalıyorsa uygulamanın güncel sürümünü, doğru ekran veya oyun kaynağının seçildiğini ve Game Mode yayın iznini kontrol edin.
Valve, SteamOS 3.8 güncelleme notlarında Game Mode ekran yayını desteğinin geliştirildiğini ve Remote Play sırasında görüntünün donmasına yol açan bir hatanın giderildiğini belirtti. Buna rağmen ağ, istemci ayarı veya güncelleme kanalı kaynaklı benzer belirtiler görülebilir.
Önce sorunun türünü belirleyin
| Belirti | Muhtemel alan |
|---|---|
| Oyun Deck ekranında normal, Discord veya OBS'de siyah ekran | Game Mode ekran yakalama/yayın |
| Oyun ana bilgisayarda çalışıyor, Deck'teki görüntü donuyor | Remote Play istemcisi, kod çözücü veya ağ |
| Ana bilgisayar kütüphanede görünmüyor | Hesap, yerel ağ, güvenlik duvarı veya cihaz keşfi |
| Görüntü bloklanıyor, gecikiyor veya ses kesiliyor | Bağlantı kalitesi, bant genişliği veya çözünürlük |
Güncelleme ve kanal kontrolü
- Steam Deck'te Ayarlar > Sistem bölümünden SteamOS ve Steam istemcisini güncelleyin.
- Remote Play için kullanılan ana bilgisayardaki Steam istemcisini de güncelleyin.
- Sorun Beta veya Preview kanalına geçtikten sonra başladıysa önce Stable kanalında tekrar deneyin.
- Deck'i ve ana bilgisayarı tamamen yeniden başlatın; yalnız uykuya alıp uyandırmak yerine temiz başlangıç yapın.
Remote Play görüntüsü donuyorsa
- Oyunu önce ana bilgisayarda yerel olarak açıp düzgün çalıştığını doğrulayın.
- İki cihazda aynı Steam hesabıyla oturum açıldığını kontrol edin.
- Ana bilgisayarı mümkünse Ethernet kablosuyla bağlayın; Deck'i güçlü 5 GHz veya 6 GHz kablosuz ağa alın.
- Remote Play ayarlarında kalite yerine hız önceliğini deneyin, bant genişliğini sınırlandırın ve azami yakalama çözünürlüğünü düşürün.
- Oyunun çözünürlüğünü azaltın ve test amacıyla V-Sync'i kapatın.
- Donma yalnız bir oyunda yaşanıyorsa farklı bir oyunla yayın testi yaparak oyun özelindeki sorunu ayırın.
Ana bilgisayar görünmüyorsa
Her iki cihazın aynı yerel ağda ve aynı alt ağda olduğundan emin olun. Steam'in güvenlik duvarında engellenmediğini kontrol edin. Steam Remote Play cihaz keşfi için UDP 27036'yı, yayın için UDP 27031 ve 27036 ile TCP 27036 ve 27037 bağlantı noktalarını kullanabiliyor.
Çözüm
Kütüphanede düğme Oyna olarak görünüyorsa oyun Deck'e yerel kurulu olabilir. Uzak bilgisayarı seçtikten sonra düğmenin Yayınla/Stream biçimine dönüp dönmediğini kontrol edin.
Ekran yayını OBS veya Discord'da çalışmıyorsa
Önce Remote Play'i tamamen kapatıp Deck üzerinde yerel çalışan bir oyunla test yapın. Böylece ağ aktarımını devreden çıkarırsınız. Sorun yalnız yakalama uygulamasında kalıyorsa uygulamanın güncel sürümünü, doğru ekran veya oyun kaynağının seçildiğini ve Game Mode yayın iznini kontrol edin.
İpucu
Sorun sürüyorsa Remote Play canlı istatistiklerini açarak ağ gecikmesi, kodlama ve kod çözme sürelerini karşılaştırın. Ana bilgisayardaki Steam günlükleri de problemin ağdan mı, kodlayıcıdan mı geldiğini ayırmaya yardımcı olur.