Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

Sohbet

frenk

04ofeditoru
Katılım
10 Yıl 11 Ay 8 Gün
Mesajlar
75
Tepkime puanı
0
Puanları
0
Yaş
29
Şube
Muğla
Sohbet Komutları

4Story'de diğer oyuncular ile görüşmek ve iletişime geçebilmek için bir çok yöntem vardır. Alt kategorilendirmeler sayesinde kolayca bilgi edinebilirsiniz.


  • /herkes Mesaj: Mesaj, krallığındaki herkese gider.
  • /p Mesaj, /parti Mesaj: Mesaj sadece grup üyelerine gönderiliyor
  • /g Mesaj, /b Mesaj, /lonca Mesaj: Mesaj sadece lonca üyelerine gönderiliyor
  • /f Karakter Adı Mesaj: Mesaj sadece karakter adı verilen kişiye gönderilir.
  • /n Mesaj, /normal Mesaj: Mesaj, "normal" olarak herkese gönderiliyor. "/a " herkese mesajlarda olduğu gibi kırmızı olarak gösterilmiyor.
  • /c Mesaj: Mesaj sadece birliğe gönderiliyor

Sohbet Penceresi

Sohbet satırı altında şu etiket vardır:

Herkes, Normal, Fısılda, Grup, Lonca, Birlik


  • Herkes: Bu sekme seçilirse sohbet ekranında bütün mesajlar gösterilir. Normal sohbet ekranı, lonca ve grup mesajları, normal mesajlar, fısıldama, birliğe mesajlar ve bilgi mesajları (canavara ne kadar zarar verildi, kendi karakterin ne kadar hasar aldı, ne kadar altın toplandı vs.).
  • Normal: Bu sekme seçildiğinde sadece sohbet gösterilir. Sohbet, krallıkta bulunan herkese giden mesajları, grup, lonca, birlik, normal mesajları ve fısıldamaları içermektedir.
  • Fısılda: Bu sekme seçilirse sadece komut ile ( veya messenger >> isme sol tık >> fısılda) seçilen karaktere gönderilen mesajlar ve cevapları görüntülenir.
  • Grup: Eğer bu etiket seçilirse sadece grup içindeki mesajlar gösterilir (bir gruba üye isen).
  • Lonca: Eğer bu etiket seçilirse sadece lonca içindeki mesajlar gösterilir (bir loncaya üye isen).
  • Birlik: Eğer bu sekme seçilirse sadece birlik içindeki mesajlar gösterilir (bir birliğe üye olmak şartıyla).


Sekmeler tek tek bulundukları yerlerinden ayrılabilirler. Sürekli pencereler arasında gidip gelmek ve gereksiz bilgilerin sohbet ekranını doldurmasını engellemek için pencereleri birbirinden ayırmak mümkündür. Anahtar sembolüne tıklayıp arayüzü hareket ettir, sonrasında sol fare tuşu ile hareket ettirmek istediğin sekmeye tıklayarak, sol tuşa basılı bir şekilde sekmeyi ekran üzerinde farklı bir pozisyona taşı. Bu sayede belirli pencereler sohbet ekranından ayrılabilirler.
Sohbet Renkleri

"normal" seçildiğinde sohbet penceresinde değişik renk yazılar görülecektir (kime yazacağına bağlı olarak) Krallığında bulunan tüm herkese mesaj atmak ( Komut: /herkes Mesaj )[Herkes] (Oyuncu adı) Mesaj), her zaman kırmızıyla gösterilir.
Aynı şekilde herkese "normal" mesajlar (Komut: /n Mesajı) yazılır ([normal] (Oyuncu adı) Mesaj), grimsi beyaz bir renk tonuyla gösterilir.
Bir oyuncuya (Komut: /f Oyuncu adı Mesajı) fısıldanan mesajlar da aynı renk tonundadır[fısılda] (Oyuncu adı) Mesaj).
Grup içerisindeki mesajlaşmalar ( Komut /p Mesaj) her zaman açık mavi bir renk tonu ile gösterilirler.[Grup] (Oyuncu adı) Yazı).
Birlik içerisindeki mesajlar (Komut: /r metin veya : /raid metin) açık bir yeşil renk tonu ile gösterilir.[Birlik] (Oyuncu adı) Metin).

Bilgiler

Bir çok bilgilendirme tipi vardır, karakter, oyun ve savaş ile ilgili olanları vardır, organizasyon bilgileri (operatör) ve "[Yardım]". Karakter, oyun ve savaş bilgileri pencere başka türlü yerleştirilmediyse "herkes" veya "bilgi" sekmelerinde gösterilirler. Şu renk kombinasyonları ve anlamları vardır :


  • Kırmızı (Zarar): Rakibinin sana ne kadar zarar verdiğini gösterir.
  • Turuncu (Tecrübe): Ne kadar tecrübe puanı aldığını gösterir.
  • Açık Pembe (Beceriler): Dikkat, bir yetenek şu anda yükleniyor veya kullanılamaz. Dikkat, kendini saklama yeteneğin şu an kullanılamaz veya seçtiğin hedef çok yakında ( ok/arbalet kullanan uzun mesafe saldırılar için) , veya bir yeteneği geliştirebilmek için yeterli yetenek veya sistem puanın yok.
  • Sarı (Zarar): Rakibine ne kadar zarar verdiğini gösteriyor.
  • Altın rengi (Yağmalama/Haberler/Bağlantı): Yağma esnasında ne kadar Altın/Gümüş/Bronz ve/veya hangi eşyayı alabileceğini gösterir. Ayrıca "XYZ sana bir mesaj gönderdi" veya "Mesajın başarı ile gönderildi" bilgiside bu renk ile gösterilir. Arkadaş listende olan arkadaşların oyuna giriş yaptığında "XYZ ile bağlantı kuruldu" , arkadaşlarının çıkışlarında "XYZ ile bağlantı sonlandırıldı" bilgileri bu renk ile gösterilir. Oyunu sonlandırırsan, karakter seçme menüsüne gidersen veya kanalı değiştirirsen aynı şekilde bağlantının sonlandırıldığına dair bilgi görülür. ( 8 saniye geri sayım).
  • Türkuvaz (Seviye): Eğer seviye yükselirsen, açık yeşil bir renk tonu ile bilgilendirme mesajı alırsın. Bulunduğun bölgede olan bir/birçok oyuncu - loncada, grupta, birlikte veya arkadaş listende olsun olmasın - seviye yükselirse, bununla ilgili de bilgilendirme mesajı alırsın.
  • Gri: Karakterin öldüğünde (düellolar hariç) karakterinin hayalet modunda olduğuna dair bir bilgilendirme görülür. Seviye yükselme sırasında olduğu gibi çeşitli oyuncularla aynı savaş bölgesinde bulunduğunda diğer oyuncular hakkında da bilgi alırsın (grubunda, birliğinde veya arkadaş listende olup olmadıklarına bakmadan).


İdareci Bilgisi

Bilgi bildirimlerinin ikinci çeşidi olay bilgileridir. Her zamanyeşilvardırlar ve genel olarak normal sohbetin sol üstündedirler ([Bilgi] Yazı). Burada şu bilgiler vardır:


  • Düello:
    Eğer bir oyuncuyu düelloya davet edersen veya düelloya davet edilirsen iki oyuncu arasında bir bilgi ekranı görülür. ([Info] (Operator) Oyuncuadı1 Oyuncuadı2)
  • Fetih Savaşı:
    Kalan süre (30/20/10/8/6/4/2 dakika /60/50/40/30/20/10/8/6/4/2 saniye) de burada gösterilir. Kapı muhafızlarını ve kapı görevlilerini yendikten sonra kapı açılır ve kapının açıldığı bilgisi görüntülenir. Muhafızları ve koruyucu aziz de yenilirse, bölgenin başarılı şekilde ele geçirildiği ve koruyucu azizin esir alındığı bilgisi yayınlanır. Savaş süresinin bitmesine 5 dakika kala tekrar, kalan süreyi gösteren bilgi yayınlanır. Sonrasında bölge ele geçirmenin sonlandığını ve savaş alanlarının "barışçıl" durumuna alındığı bilgisi yayınlanır.( tehlikeli bölgelerden geri çekilebilmen için zamanın olsun diye ), son mesaj yayınlanır, savaş bölgelerinin "normal" durumuna geçtiği bilgisi duyurulur. (Kapı önündeki devriyeler mesela görüş alanı içerisinde isen ve bölgeyi ele geçirmediysen tekrar saldırırlar)
  • Yükseltme:
    Ekipmanı geliştirmek mümkündür ( Güçlendirme parşömeni). Başarılı (!) bir şekilde Silah/Zırh en azından +5 seviyesine getirildiğinde eşyanın başarılı yükseltildiğine dair bir bilgi ekranı gelir. Bu bilgi o oyuncunun krallığının (Derion/Valorian) , eşyayı yükseltenin ve eşyanın adını içerir (eşyayı görmek için tıkla).
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri