kamufLaJ
05ofciragi
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
* 2 Pieces (Damage): (Updated) Your Obliterate and Scourge Strike abilities deal 10% increased damage., and your Heart Strike ability deals 7% increased damage.
* 4 Pieces (Damage): Whenever all your runes are on cooldown, you gain 3% increased damage done with weapons, spells, and abilities for the next 15 second.
* 2 Pieces (Tank): Increases the damage done by your Death and Decay ability by 20%.
* 4 Pieces (Tank): When you activate Blood Tap, you gain 12% damage reduction from all attacks for 10 seconds.
Diğer classlardada olduğu gibi T10'ların set bonusları son derece iyi. Bir tank olduğum için özellikle 2 set bonusu ilgimi çekiyor. Şimdiden bunu kendi lehime daha bir avantajlı hale getirebilirmiyim onu düşünüyorum.
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
Unholy
* Bone Shield now surrounds the Death Knight with 3 whirling bones (down from 4) and lasts 5 mins. (Up from 1 min)
Runeforging
* Rune of the Nerubian Carapace now increase defense by 13 (down from 25) and stamina by 1%. (Down from 2%)
Bone Shiled açtığınızda üstünüzde 1dak. yerine 5dak kalacak. Onun dışında CD'si hala 1 dak. DPS için iyi haber, rotasyonları bozduğu için kimse pek almak istemiyordu. Frostdada UA 1 forst rune kullanıyor bununda düzeltilmesi lazım.
Yeni runeforge ile artık DW tanklar istedikleri yavaş dps silahlarını kullanabilecekler.
Unholy
* Night of the Dead: Now reduces the damage your pet takes from area-of-effect damage by 45/90%, but no longer applies to area-of-effect damage caused by other players.
* Scourge Strike: Redesigned. The base ability now deals 50% weapon damage plus an additional amount as physical damage. However, for each disease the death knight has on the target, the target will take additional shadow damage equal to 25% of the physical damage done.
* Unholy Blight: This talent now deals only 10% of Death Coil damage as a damage-over-time effect on the target.
SS yeniden dizayn edildi. Bugüne kadar ARP ile hiçbir işi olmayan Unholy'lere bir miktar ARP gerekli olacak. Gerekli derken zaten bazı itemlerden (örneğin tierlerden) zorunlu olarak aldıkları ARP en azında işe yarayacak.
courge Strike yenilendi. Oh ne güzel. Bllizardın bu duruma bir ayar çekmeye çalıştığı belli. Bu oyunun en hibrit skilini yarattı. Üstüne tez çalışması bile yapılabilir.
Bakıyoruz. Efendim artık Fiziksel olarak %50 silah + 400 hasar verekmiş. Buna ek olarak hedefin üstündeki her bir disease için yaptığınız fiziksel hasarın %25'i kadar shadow hasar vereceksiniz.
Buyrun çıkın işin içinden.
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
Scourge Strike on PTR
* 1) Scourge Strike should crit for 200% damage like other DK spell effects.
* 2) The Shadow part of the damage should never miss if the physical part hits.
* 3) The Shadow part of the damage should never be decreased additionally to the physical damage. It should not "double dip" from resilience et al. Example: My physical portion that hits for 2000 is reduced to 1000. The Shadow part should then hit for 1000 (modulo bonuses) and not 500 or whatever.
* 4) The Shadow part of the damage will still be increased additionally by talents and anything else that buff Shadow damage. It will "double dip" in the DKs favor. Example: My physical portion hits for 2000 and is reduced to 1000. The Shadow portion hits for 1500 because I have +50% Shadow damage.
Yukarıdaki bluepost'da SS değişikliğinin PTR'daki yansımalarını görüyorsunuz.
1.SS DK'nın diğer spell'leri gibi critlediğinde %200 hasar verir, diyerek bir hatırlatma yapmış. Galiba bir itiraz oldu. Bildiğiniz gibi spell damageler extra bir talent olmadan critlediklerinde %150 hasar verirler. Melee damageler ise %200'dür. Ancak DK'lar diğer classlardan farklı olarak spell damagelerinide %200 critletebilirler. Spellbook'un basic bölümüne bakarsanız oradaki pasif skili görebilirsiniz. Bazı classlarda bunu talent ile yaparlar. DK'dada talentler vardır ancak bunlar %200'ünde üstüne çıkarırlar.
2.Diyorki SS vurduğunuzda eğer fiziksel hasar miss geçmez ise vereceği shadow hasarda asla miss geçmez. Hmm bu güzel haber. Bildiğiniz gibi spell hit ve melee hit birbirinden farklıdır. Demek ki bu skili değerlendirirken melee hit'in yeterli olduğunu bileceğiz.
3.Tooltipde ne demişti, hatırlayalım. Hedefin üstündeki her bir disease için yapacağınız fiziksel hasarın %25'i kadar shadow hasar verir. 2 disease varsa eğer bu değer %50'dir. Ancak burada şöyle bir istisna var. Yapacağınız fiziksel hasar hedef tarafından düşürülürse yapacağınız shadow hasar bundan etkilenmez. Böylece ressilancedan iki defa etkilenmemiş olur. Örneğin 2000 fiziksel hasar verdiniz ve bu hasar 1000'e düşürüldü. Yapacağınız shadow hasar 500 değil 1000 olur.
4.DK bu skilin yapacağı shadow hasarını talent veya başka bir şekilde yükseltebilir. Bu durum shadow damage'in DK lehine daha fazla bufflanması demektir. Örneğin: Fiziksel kısmı 2000 vursun ve bu hedef tarafından 1000 düşürülsün. Shadow kısmı 1500 vurabilir. Çünkü DK'nın extra %50 shadow damage buffı vardır.
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
* Item - Death Knight T10 DPS Relic (Obliterate, Scourge Strike, Death Strike) - Your Obliterate, Scourge Strike, and Death Strike abilities grants 73 Strength for 15 sec. Stacks up to 5 times.
* Item - Death Knight T10 Tank Relic (Runestrike) - Your Rune Strike ability grants 44 dodge rating for 15 sec. Stacks up to 5 times.
* Item - Death Knight T10 DPS Relic (Obliterate, Scourge Strike, Death Strike) - Obliterate, Scourge Strike ve Death Strike özelliklerini 15 saniyeliğine 73 strenght sağlar. 5 kere stacklenebilir.
* Item - Death Knight T10 Tank Relic (Runestrike) - Rune Strike özelliğiniz 15 saniyeliğine 44 dodge rating sağlar. 5 kere stacklenebilir. (Not:Blog'dan alıntıdır. Çevirenlerine eline sağlık.)
Peki size bir soru. Neden böyle yavaş yavaş staklanan relic yapma ihtiyacı duymuş. T9'lardaki gibi direk 365 str veya 220 dodge rating verenini yapmamış?
3.3 Craft Itemları
Boots of Kingly Upheaval
Pillars of Might
Hellfrozen Bonegrinders
Legplates of Painful Death
Yeni patchde yaptırabileceğimiz 264lvl craft itemlar. Bol bol titansteel bar biriktirmekte fayda var.
Rune Strike: Threat generated by this ability increased by approximately 17%
Rune Strike için kısaca DK tankın en çok threat üreten skilli de diyebiliriz. Bu skillin sahip olduğu %150 extra threat bonusu ve dodge, parry veya blocklanamaması onu eşsiz bir hale getiriyor. Bu üstün özelliklerinin yanında en büyük eksiği ise DK'nın bu skilli sadece gelen atakları dodge veya parrylediğinde kullanabilmesi. Bu şekilde PvE'de sadece tankların kullanması garanti altına alınmış.
Buraya kadar herşey tamam. Skill çok güzel ama neden durduk yere %17 oranında threat bufflandı. Bunun nedeni hali hazırdaki durum değil Ice Crown'da yeni gelecek olan Chill of the Throne spelli. Bu spell tankların %20 daha az dodgelamasına neden oluyor. Bunun yüzünden DK'ların eskisi kadar RS kullanamaması durumu ortaya çıkıyor. İşte bu açığı kapatmak için yeni gelecek olan patchde RS %17 daha fazla threat üretecek.
* 2 Pieces (Damage): (Updated) Your Obliterate and Scourge Strike abilities deal 10% increased damage., and your Heart Strike ability deals 7% increased damage.
* 4 Pieces (Damage): Whenever all your runes are on cooldown, you gain 3% increased damage done with weapons, spells, and abilities for the next 15 second.
* 2 Pieces (Tank): Increases the damage done by your Death and Decay ability by 20%.
* 4 Pieces (Tank): When you activate Blood Tap, you gain 12% damage reduction from all attacks for 10 seconds.
Diğer classlardada olduğu gibi T10'ların set bonusları son derece iyi. Bir tank olduğum için özellikle 2 set bonusu ilgimi çekiyor. Şimdiden bunu kendi lehime daha bir avantajlı hale getirebilirmiyim onu düşünüyorum.
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
Unholy
* Bone Shield now surrounds the Death Knight with 3 whirling bones (down from 4) and lasts 5 mins. (Up from 1 min)
Runeforging
* Rune of the Nerubian Carapace now increase defense by 13 (down from 25) and stamina by 1%. (Down from 2%)
Bone Shiled açtığınızda üstünüzde 1dak. yerine 5dak kalacak. Onun dışında CD'si hala 1 dak. DPS için iyi haber, rotasyonları bozduğu için kimse pek almak istemiyordu. Frostdada UA 1 forst rune kullanıyor bununda düzeltilmesi lazım.
Yeni runeforge ile artık DW tanklar istedikleri yavaş dps silahlarını kullanabilecekler.
Unholy
* Night of the Dead: Now reduces the damage your pet takes from area-of-effect damage by 45/90%, but no longer applies to area-of-effect damage caused by other players.
* Scourge Strike: Redesigned. The base ability now deals 50% weapon damage plus an additional amount as physical damage. However, for each disease the death knight has on the target, the target will take additional shadow damage equal to 25% of the physical damage done.
* Unholy Blight: This talent now deals only 10% of Death Coil damage as a damage-over-time effect on the target.
SS yeniden dizayn edildi. Bugüne kadar ARP ile hiçbir işi olmayan Unholy'lere bir miktar ARP gerekli olacak. Gerekli derken zaten bazı itemlerden (örneğin tierlerden) zorunlu olarak aldıkları ARP en azında işe yarayacak.
courge Strike yenilendi. Oh ne güzel. Bllizardın bu duruma bir ayar çekmeye çalıştığı belli. Bu oyunun en hibrit skilini yarattı. Üstüne tez çalışması bile yapılabilir.
Bakıyoruz. Efendim artık Fiziksel olarak %50 silah + 400 hasar verekmiş. Buna ek olarak hedefin üstündeki her bir disease için yaptığınız fiziksel hasarın %25'i kadar shadow hasar vereceksiniz.
Buyrun çıkın işin içinden.
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
Scourge Strike on PTR
* 1) Scourge Strike should crit for 200% damage like other DK spell effects.
* 2) The Shadow part of the damage should never miss if the physical part hits.
* 3) The Shadow part of the damage should never be decreased additionally to the physical damage. It should not "double dip" from resilience et al. Example: My physical portion that hits for 2000 is reduced to 1000. The Shadow part should then hit for 1000 (modulo bonuses) and not 500 or whatever.
* 4) The Shadow part of the damage will still be increased additionally by talents and anything else that buff Shadow damage. It will "double dip" in the DKs favor. Example: My physical portion hits for 2000 and is reduced to 1000. The Shadow portion hits for 1500 because I have +50% Shadow damage.
Yukarıdaki bluepost'da SS değişikliğinin PTR'daki yansımalarını görüyorsunuz.
1.SS DK'nın diğer spell'leri gibi critlediğinde %200 hasar verir, diyerek bir hatırlatma yapmış. Galiba bir itiraz oldu. Bildiğiniz gibi spell damageler extra bir talent olmadan critlediklerinde %150 hasar verirler. Melee damageler ise %200'dür. Ancak DK'lar diğer classlardan farklı olarak spell damagelerinide %200 critletebilirler. Spellbook'un basic bölümüne bakarsanız oradaki pasif skili görebilirsiniz. Bazı classlarda bunu talent ile yaparlar. DK'dada talentler vardır ancak bunlar %200'ünde üstüne çıkarırlar.
2.Diyorki SS vurduğunuzda eğer fiziksel hasar miss geçmez ise vereceği shadow hasarda asla miss geçmez. Hmm bu güzel haber. Bildiğiniz gibi spell hit ve melee hit birbirinden farklıdır. Demek ki bu skili değerlendirirken melee hit'in yeterli olduğunu bileceğiz.
3.Tooltipde ne demişti, hatırlayalım. Hedefin üstündeki her bir disease için yapacağınız fiziksel hasarın %25'i kadar shadow hasar verir. 2 disease varsa eğer bu değer %50'dir. Ancak burada şöyle bir istisna var. Yapacağınız fiziksel hasar hedef tarafından düşürülürse yapacağınız shadow hasar bundan etkilenmez. Böylece ressilancedan iki defa etkilenmemiş olur. Örneğin 2000 fiziksel hasar verdiniz ve bu hasar 1000'e düşürüldü. Yapacağınız shadow hasar 500 değil 1000 olur.
4.DK bu skilin yapacağı shadow hasarını talent veya başka bir şekilde yükseltebilir. Bu durum shadow damage'in DK lehine daha fazla bufflanması demektir. Örneğin: Fiziksel kısmı 2000 vursun ve bu hedef tarafından 1000 düşürülsün. Shadow kısmı 1500 vurabilir. Çünkü DK'nın extra %50 shadow damage buffı vardır.
WoW-Turk Çeviri Ekibi/Blue Post
* Item - Death Knight T10 DPS Relic (Obliterate, Scourge Strike, Death Strike) - Your Obliterate, Scourge Strike, and Death Strike abilities grants 73 Strength for 15 sec. Stacks up to 5 times.
* Item - Death Knight T10 Tank Relic (Runestrike) - Your Rune Strike ability grants 44 dodge rating for 15 sec. Stacks up to 5 times.
* Item - Death Knight T10 DPS Relic (Obliterate, Scourge Strike, Death Strike) - Obliterate, Scourge Strike ve Death Strike özelliklerini 15 saniyeliğine 73 strenght sağlar. 5 kere stacklenebilir.
* Item - Death Knight T10 Tank Relic (Runestrike) - Rune Strike özelliğiniz 15 saniyeliğine 44 dodge rating sağlar. 5 kere stacklenebilir. (Not:Blog'dan alıntıdır. Çevirenlerine eline sağlık.)
Peki size bir soru. Neden böyle yavaş yavaş staklanan relic yapma ihtiyacı duymuş. T9'lardaki gibi direk 365 str veya 220 dodge rating verenini yapmamış?
3.3 Craft Itemları
Boots of Kingly Upheaval
Pillars of Might
Hellfrozen Bonegrinders
Legplates of Painful Death
Yeni patchde yaptırabileceğimiz 264lvl craft itemlar. Bol bol titansteel bar biriktirmekte fayda var.
Rune Strike: Threat generated by this ability increased by approximately 17%
Rune Strike için kısaca DK tankın en çok threat üreten skilli de diyebiliriz. Bu skillin sahip olduğu %150 extra threat bonusu ve dodge, parry veya blocklanamaması onu eşsiz bir hale getiriyor. Bu üstün özelliklerinin yanında en büyük eksiği ise DK'nın bu skilli sadece gelen atakları dodge veya parrylediğinde kullanabilmesi. Bu şekilde PvE'de sadece tankların kullanması garanti altına alınmış.
Buraya kadar herşey tamam. Skill çok güzel ama neden durduk yere %17 oranında threat bufflandı. Bunun nedeni hali hazırdaki durum değil Ice Crown'da yeni gelecek olan Chill of the Throne spelli. Bu spell tankların %20 daha az dodgelamasına neden oluyor. Bunun yüzünden DK'ların eskisi kadar RS kullanamaması durumu ortaya çıkıyor. İşte bu açığı kapatmak için yeni gelecek olan patchde RS %17 daha fazla threat üretecek.