Neler yeni

Foruma hoşgeldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani
OynFrm Reklam Alani OynFrm Reklam Alani

Ödüllü - Disciple / Priest

cüzZamLı

02ofogrencisi
Katılım
10 Yıl 9 Ay 10 Gün
Mesajlar
27
Tepkime puanı
0
Puanları
0
Yaş
37
Şube
Artvin
PRİEST
Morion Irkının büyü alanında uzmanlaşmış bayan karakteri
Temel Becerileri: Kutsal ve Karanlık saldırılar
Yükselebileceği rütbeler
Priestess ► Saintess ► Sacrifice ► Arch Angel
Giriş Bir takımın arkasında priest varsa o takım çok şeydir. Ama yoksa hiç bir şey... Evet, Priestler belirli bir seviyeye kadar daima yardımcı karakter konumundadır ve çoğu oyunda kasması sabır isteyen karakterlerdir. Taki levelleri bir şeyler yapmaya müsade edip mevcut skilleri kendilerini ölümsüz kılana dek... İşte o an bir priesti indirebilecek tek karakter şüphesiz başka bir priesttir...

Gelişme Priestler belirli bir seviyeye kadar exp kasarken takım partilerine ihtiyaç duyarlar. Bunun sebebi kendilerini ölümsüz kılacak skillerinin yüksek seviyelerde açılmasıdır. Bundan ötürüdür ki diğer karakterlere nazaran daha yavaş level kasarlar. Yine aynı şekilde karakterleri belirli bir seviyeye ulaşana dek mevcut HP ve Defansın azlığı kırılgan olmasına yol açar. İteme bağlı bir konuma düşer savaşlarda ilk öldürülmek istenen karakter olmasıda cabasıdır...

Sonuç itibariyle her zorluğun bir de güzel yanı mevcuttur. Priest artık belirli bir seviyeye ulaşmıştır. Takım partilerine ihtiyaç duymaz çünkü artık takım partilerinin ihtiyacıdır Priest... ve savaşlarda onu öldürmek neredeyse imkansızdır. Bu yüzden bir priesti ancak ve ancak indirebilecek tek karakter yine bir priesttir.

Evet arkadaşlar bu rehberimizde Priest karakterini detaylı bir şekilde inceleyeceğiz. Şimdi bir ön bilgi adına karakterimizin artı ve eksi yönlerini inceleyelim.


Karakterin (+) Yönleri

► Savaş esnasında ölen bir karakteri şehire ışınlanmadan kaldırabilmesi böylece savaş alanında güç kaybını minimize etmesi.
► Kendine veya herhangi bir dost üniteye HP Kaçış Defans ve Koruma gibi extra özellikler verebilmesi. (30 Dakika)
► Yine aynı şekilde anlık Hp yüklemeleri ile gerek zindan gerekse savaşlarda aranan karakter olması.
► Defansa takılmayan ataklar yaparak defansif karakterler üzerinde bariz üstünlük sağlaması.
► Disable ve Alan skillerinin bulunması.

Karakterin (-) Yönleri

► Savaşlarda atağa maruz kalan ilk karakter. Çünkü bir takımın arkasında priest varsa o takım çok şeydir. Ama yoksa hiç bir şey...
► Kasması en zor karakterler sıralamasında ilkler arasında yer alması ve takım partilerine ihtiyaç duyması.
► Başlarda defans ve Hp sinin düşük olması buna bağlı olarak sağlam itemlere ihtiyaç duyması.
► Yine düşük levellerde PvP'de geri planda olması.
► Randıman veren atak skillerinin çok yüksek levellerde açılması.

Şimdi düşük levellerde bunca zorluğu üstleneceğimiz bir karakterin yüksek levellerde bizi diğer karakterlerden nasıl farklı kılacağını eminim hepiniz merak ediyorsunuzdur.

70 Level ve üzeri bir priest 6 saniye aralıklarla kendine ortalama 3000 HP anlık yükleme yapabilir. Ve Hp yüklemesinin zamana bağlı bir oyunda bence bu harika bir özellik. Ayrıca defansa takılmayan ataklar yaparak defansif karakterlere bariz üstünlük sağlamasıda cabası. Yine Light Protector skili sayesinde kendisini veya seçeceği herhangi bir dost üniteyi 20 saniye boyunca dokunulmaz kılması prieste kurtarıcı bir rol üstlendiriyor. Örneğin warrior karakteri ve türevlerinde aktif olarak kullanılan Defans Atak ve Kaçış veren skillerin hepsi bir arada kullanılamıyor. Örneğin Defans skilini bastığınızda Atak skilini aynı anda kullanamıyorsunuz veya kaçışı. Ama priestte hepsini aynı anda kullanabilmeniz mümkün. Bu da yine 70 level ve sonrasında priesti bir adım daha öne taşıyor.

İşte o yüzden baştada dediğim gibi bir priesti alt edebilecek tek karakter yine başka bir priesttir.

STAT BİLGİSİ



Zeka, Bilgelik ve Beceriklilik gibi statlarımızın yüksek olması bize oyunda büyülü hasarlar konusunda uzman yapacak ve bu büyülü saldırılar ile defansif karakterlere büyük ölçekli damageler verebileceğiz. Yine aynı şekilde Karakter Can ve Yapı gibi statlarımızın biraz daha geri planda olması bize oyunda Düşük bir HP ve Defans olarak geri dönecek. Buda bizi yakın mesafemize giren düşmanlar için kolay bir lokma olabileceğimizin göstergesi. Bu yüzden bir priest çoklu savaşlarda daima ilk hedeftir.

Şimdi resimde gördüğümüz statların oyundaki karşılıklarını inceleyelim

►Güç Karakterin maksimum hp'sini fiziksel saldırı gücünü engelleme oranını ve taşıyabilecği makusumum ağırlığı belirler
►Kıvraklık Uzun mesafade saldırı gücünü vuruş oranını kaçışı kritiği ve saldırı hızını etkiler
►Zeka Maksimum mpyi büyülü saldırı gücünü büyülü vuruş oranını ve büyülü kaçışı etkiler
►Can Maksimum hp ve kurtarma gücünü belirler
►Akıl Büyülü saldırı gücünü MP kurtarma gücünü ve beceri seçimini etkiler
►Yapı Maksumum MP yi fiziksel saldırı gücünü uzun mesafe saldırı gücünü vuruş oranını kaçış gücünü büyülü vuruş oranını büyülü kaçışı engelleme oranını kritik saldırı hızını ve beceri seçimini etkiler

DURUM BİLGİSİ




Yukarıdaki resimde de göreceğiniz üzere savunma kısmında "Fiziksel zararın (fiziksel/ uzun mesafe) direncini etkiler. Büyülü zararlar hariçtir." diye bir ibare var. Burada Fiziksel zarardan kastı, kılıç, çekiç ok ve bıçak kullanan karakterlerden alacağınız hasar türüdür. Uzun mesafeden kastı ise Atalanta ve Archer gibi uzak mesafeden saldırı yapabilen karakterlerden alacağınız hasar türüdür. Defans üzerinden atağın yüzdesine (%) göre zarar alım şeklide diyebiliriz.

Bizi ilgilendiren "Büyülü zararlar hariçtir" kısmı. Büyülü hasar başta Priest olmak üzere Magician ve Shaman gibi karakterlerde de mevcuttur. Rakibe büyülü bir atak yaptığınızda atağınızın vereceği hasar rakibinizin direkt olarak HP'sinden düşecektir. Bu durum Priest Shaman ve Magician gibi karakterleri defansif karakterlere karşı ön plana çıkarır. Büyülü hasarlara karşı Direnç Savunmaları mevcuttur.



MEKANİK


Mekanik başlığımız altında yine magician rehberimizde olduğu gibi direnç savunmalarını ve bu savunmaların priest karakterinin atakları üzerindeki etkilerini inceleyeceğiz. Direnç itemlere NPC yolu ile sonradan eklenebilen veya itemin kendisinde varolan özelliklerdir. 5 çeşit Direnç bulunmaktadır

► Buz direnci ► Doğa Direnci ► Alev Direnci ► Karanlık Direnci ► Kutsallık Direnci

Direncin değeri pozitif rakamlarda ise zararı azaltacak, negatifte ise zararı artıracaktır. Her saldırıda direnç oranı görünecektir. Her bir eşya direnci % olarak gösterilecektir ki bu eğer herhangi bir direnciniz 100 artarsa, bu o dirençten %10 savunmanız olduğu anlamına gelir. Eğer silahınızda %10 Buz saldırısı varsa verdiğiniz damagenin sağ üst köşesinde küçük bir damagenin daha geçtiğini göreceksiniz. Bu sizin direnç atağınızdır.

Eğer herhangi bir direnç savunmanız varsa ve karşı tarafın atağı sizin savunmada ki direncinizle aynı türde ise, (ve fazlası ise) savunmanız atağın miktarını bloke edecek ve geri kalan kısmı damage olarak geçecektir.

Priest atakları genellikle karanlık ve kutsal hasarlı ataklardır. Bunu şunun için söylüyorum. Oyunda yüksek damage geçemediğiniz karakterlerde mutlaka karanlık veya kutsallık direnci defansı bulunuyordur. Yani Karanlık ve Kutsallık direnci Priest karakterlerinin büyülü ataklarından alınan hasarı azaltır.


SKİLL AĞACI
Oyunumuzda iki çeşit skill bulunmaktadır.​


► Aktif Skill ► Pasif Skill​


Aktif Skill: isminden de anlaşılacağı üzere oyunda aktif olarak kullandığımız ve kullandığımızda MP oranımızdan skilin seviyesine göre mana harcayan becerilerdir. Belirli bir soğuma süreleri vardır. Soğuma süreleri dolmayıncaya dek tekrar kullanımı mümkün olmayan becerilerdir.

Pasif Skill: Yine isminden anlaşılacağı üzere oyunda pasif olarak bulunan ve mana harcamayan becerilerdir. Bir çok karakterin sınıflarına göre ihtiyaç duyduğu özellikler bu pasif skiller sayesinde giderilir. Priest ihtiyaç duyduğu mana regeneration (Yenileme) ve stat puanları bu pasif skiller sayesinde büyük oranda giderilebilir. Bu skiller pasiftir mana gereksinimi istemez ve disable (devre dışı) edilemez.

10937.jpg


Püf Nokta: Priest skill dağılımına göre 2 çeşit build ile yapılandırılabilir. Bunlardan birincisi Heal, Hp ve defans artırıcı skillerin hepsinin açılması ve buna müteakip pasif skiller ile desteklenmesi ikincisi ise Yasaklı korumanın açılıp atak veren ve yine aynı şekilde atak veren pasif skiller ile desteklenmesidir. Yani ya tam bir atak üzerine dizayn edilebilecek karakter oluştura bileceğiniz gibi aksine atak yönünden geri planda ama yardımcı olarak bir o kadar aktif bir karakter yapılandırabilirsiniz. Tabi ki ikisini bir arada yapmamıza beceri puanlarımızın sayısı izin vermeyeceğinden dolayı bu iki durumu göz önünde bulundurarak bir skill build dağılımı yapmak en mantıklısı olacak. Bu dediğim iki skill dağılımında ki becerilerin hangisine ne kadar vereceğiniz sizin oyundaki konumunuza oynayış tarzınıza göre değişiklik göstereceğinden dolayı her hangi bir yönlendirmede bulunmayı doğru bulmuyorum. Aşağıda detaylı olarak her skilin açıklamasını hangi seviyede ne kadar atak verdiğini paylaştım. Burayı detaylı olarak incelediğinizde muhakkak kafanızdaki şablonu oluştaracağınızdan eminim.
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz

  • Geniş / Dar görünüm

    Temanızı geniş yada dar olarak kullanmak için kullanabileceğiniz bir yapıyı kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Izgara görünümlü forum listesi

    Forum listesindeki düzeni ızgara yada sıradan listeleme tarzındaki yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Resimli ızgara modu

    Izgara forum listesinde resimleri açıp/kapatabileceğiniz yapının kontrolünü sağlayabilirsiniz.

    Kenar çubuğunu kapat

    Kenar çubuğunu kapatarak forumdaki kalabalık görünümde kurtulabilirsiniz.

    Sabit kenar çubuğu

    Kenar çubuğunu sabitleyerek daha kullanışlı ve erişiminizi kolaylaştırabilirsiniz.

    Köşe kıvrımlarını kapat

    Blokların köşelerinde bulunan kıvrımları kapatıp/açarak zevkinize göre kullanabilirsiniz.

  • Zevkini yansıtan renk kombinasyonunu seç
    Arkaplan resimleri
    Renk geçişli arkaplanlar
Geri