GonzaLeS
06ofkalfasi
Merhabalar ;
Sphere serverin 56b üzerine güncellenmesi sonrasında bir çok özellik eklenmiştir. Bunlardan biri ise NPC zekası. Bu sistem nekadar stable olmasada ben size ufakdan bahsediceğim..
ilk önce sphere inimize girip bu satırları buluyoruz :
// NPC AI settings
// NPC_AI_PATH 0001 NPC pathfinding
// NPC_AI_FOOD 0002 NPC food search (objects + grass)
// NPC_AI_EXTRA 0004 NPC magics, etc
// NPC_AI_ALWAYSINT 0008 Always be as smart as possible with pathfinding
// NPC_AI_INTFOOD 0010 NPC food search (more intelligent and trusworthy)
// NPC_AI_COMBAT 0040 Look for friends in combat
// NPC_AI_VEND_TIME 0080 vendors closing their shops at nighttime
// NPC_AI_LOOTING 0100 loot corpses an the way
// NPC_AI_MOVEOBSTACLES 0200 if moveable items block my way, try to move them
NPCAI=00
Buradaki bitefieldlere ne istiyorsak onu yazmalıyız. İlk önce neyin ne işe yaradığına bakalım :
NPC_AI_PATH = Npcler gideceği noktaya çok daha hızlı gider.
NPC_AI_FOOD = Npcler acıktıkları zaman yemek ararlar.
NPC_AI_EXTRA = Npcler büyü yaparken size karşılık verebilir..
NPC_AI_ALWAYSINT = Npcler gideceği noktaya çok daha hızlı gider ve en kısa yolu kullanırlar.
NPC_AI_INTFOOD = Npcler acıktıkları zaman yemek ararlar. ( Et ile beslenenler yemek bulamazsa birbirleriyle savaşırlar , ot ile beslenenler otlanabileceği alana giderler )
NPC_AI_COMBAT = Savaş sırasında kendi düşmanlarına yardım ederler.
NPC_AI_VEND_TIME = Vendorlar geceleri dükkanları kapatır ( Bu sistemde bug var )
NPC_AI_LOOTING = Npcler loot yaparlar.
NPC_AI_MOVEOBSTACLES = Etrafındaki objeleri haraket ettirebilirler ( Wooden box , bnz.. )
Sphere serverin 56b üzerine güncellenmesi sonrasında bir çok özellik eklenmiştir. Bunlardan biri ise NPC zekası. Bu sistem nekadar stable olmasada ben size ufakdan bahsediceğim..
ilk önce sphere inimize girip bu satırları buluyoruz :
// NPC AI settings
// NPC_AI_PATH 0001 NPC pathfinding
// NPC_AI_FOOD 0002 NPC food search (objects + grass)
// NPC_AI_EXTRA 0004 NPC magics, etc
// NPC_AI_ALWAYSINT 0008 Always be as smart as possible with pathfinding
// NPC_AI_INTFOOD 0010 NPC food search (more intelligent and trusworthy)
// NPC_AI_COMBAT 0040 Look for friends in combat
// NPC_AI_VEND_TIME 0080 vendors closing their shops at nighttime
// NPC_AI_LOOTING 0100 loot corpses an the way
// NPC_AI_MOVEOBSTACLES 0200 if moveable items block my way, try to move them
NPCAI=00
Buradaki bitefieldlere ne istiyorsak onu yazmalıyız. İlk önce neyin ne işe yaradığına bakalım :
NPC_AI_PATH = Npcler gideceği noktaya çok daha hızlı gider.
NPC_AI_FOOD = Npcler acıktıkları zaman yemek ararlar.
NPC_AI_EXTRA = Npcler büyü yaparken size karşılık verebilir..
NPC_AI_ALWAYSINT = Npcler gideceği noktaya çok daha hızlı gider ve en kısa yolu kullanırlar.
NPC_AI_INTFOOD = Npcler acıktıkları zaman yemek ararlar. ( Et ile beslenenler yemek bulamazsa birbirleriyle savaşırlar , ot ile beslenenler otlanabileceği alana giderler )
NPC_AI_COMBAT = Savaş sırasında kendi düşmanlarına yardım ederler.
NPC_AI_VEND_TIME = Vendorlar geceleri dükkanları kapatır ( Bu sistemde bug var )
NPC_AI_LOOTING = Npcler loot yaparlar.
NPC_AI_MOVEOBSTACLES = Etrafındaki objeleri haraket ettirebilirler ( Wooden box , bnz.. )