KumdanKale
03ofkosucusu
Kaos Savaşı
Savaşa katılmak için öncelikle Ölüm İdarecesi’nde kayıt olmalısınız.
Piramit , Dratan’ın güney batısında ki çölde bulunmaktadır.
Çevre:
Piramitin çevresinde, kayıtlı loncalar bir canlanma noktası satin alabilirler.Tüm lonca üyeleri bu noktada tekrar canlanabilir. Canlanma noktaları olmayan lonca üyeleri , savaşa tek giren oyuncular gibi en yakın şehir merkezinde tekrar canlanabilirler.
Kale Kapısı:
İki tane kale kapısı vardır. Birisi dış kapı birisi de iç kapı.
Saldıran taraf öncelikle, dış kapının yakınlarında bulunan Merkezi Kule’yi daha sonra da Bariyer’in Gözü ( Dış Karakol) nü yok etmelidirler. Daha sonra kapı açılacaktır.
Kristale ulaşmak için , ikinci kapının açılması gereklidir, bu kapının açılması için Bariyerin Gözü (İç Karakolu) etkisiz hale getirilmesi gereklidir.
Açılan kapı, bir sonraki – Kristal Sempatisi- bitene kadar kapanmayacak ve tamir edilemeyecektir. Eğer bir oyuncu Kale’yi almayı başarırsa ( yani Sempatiyi tamamlarsa) , kapı tamir olup tekrar kapanacaktır. Bu esnada Bariyerin Gözü’nün canı % 50 tekrar dolacaktır.
Kule’ler canını yenileyemez (yani kendi kendini iyileştiremez).
Piramiti savunan taraf Merkez Kule‘nin canını para vererek 3 kat fazlalaştırabilir.
-----------------------
Kaos Savaşı esnasında PVP açmak serbesttir.
Savaş başlamadan 10 dakika önce Kaos Savaşının başlayacağı 1 dakikalık aralıklarla bildiri olarak ekranınızda görülecektir.
Savaş başladığında:
Piramitin içerisi ve etrafı tamamen bir savaş alanına çevrilecektir. Orada rakipler ve ‘Üçüncü Güçler’ başlatılacaktır.
Kapılar kapandığında savunmacı NPC ler ve Savunma Kuleleri çalışır hale gelecektir.
Aynı zamanda yeniden canlanma noktaları aktif hale gelecektir.
Savaş alanında bulunan tüm oyuncular doğum noktalarına veya şehre teleport edileceklerdir.
Bu zaman zarfından sonra savaş esnasında teleport mümkün olmayacaktır.
Yeniden canlanma süresi = 60 saniye – yeniden canlanma bildirisi ekranda görülecektir.
Eğer yeniden canlanma için bir doğum noktası seçilmişse; ölüm durumunda veya geri dönüşüm fermanı kullanıldığı takdirde, seçtiğiniz noktada mı yoksa şehirde mi canlanmak istediğiniz sorulacaktır.
Saldıran taraf kendisi için bir doğum noktası satın alabilir ve bununla birlikte yeniden canlanma süresini kısaltmış olur.
Doğum noktası seçmeyip şehre teleport olan oyuncular bu kısaltılmış süreden istifade edemezler.
Savunan taraf kuleleri güçlendirerek yeniden canlanma sürelerini kısaltmış olur.
Şayet savunan tarafın kulesi yoksa veya merkez kule yıkıldıysa, onların da yeniden canlanma süreleri 60 saniyedir.
Müttefik ve düşmanlar KIRMIZI ve MAVİ renkler ile belirtilecektir.
Savunan taraf 10 doğum noktasından 1 tanesini işgal edebilir. (Bu sadece o loncanın lideri tarafından yapılabilir.)
Bu nokta o loncanın ismini taşır ve bu şekilde işgal altında olduğunu gösterir.
Loncanın tüm üyeleri o doğum noktasında canlanırlar. Bu noktanın etrafında HP ve MP yenilenmesi 3 katı hıza ulaşır.
Fakat bu noktalar saldıran güçler tarafından yok edilebilir ve tekrar inşa edilemezler.
Bu durumda o lonca üyeleri de doğum noktası olmayan lonca ile aynı muamaleyi görür, şehirde canlanırlar.
Savaşa katılmak için öncelikle Ölüm İdarecesi’nde kayıt olmalısınız.
Piramit , Dratan’ın güney batısında ki çölde bulunmaktadır.
Çevre:
Piramitin çevresinde, kayıtlı loncalar bir canlanma noktası satin alabilirler.Tüm lonca üyeleri bu noktada tekrar canlanabilir. Canlanma noktaları olmayan lonca üyeleri , savaşa tek giren oyuncular gibi en yakın şehir merkezinde tekrar canlanabilirler.
Kale Kapısı:
İki tane kale kapısı vardır. Birisi dış kapı birisi de iç kapı.
Saldıran taraf öncelikle, dış kapının yakınlarında bulunan Merkezi Kule’yi daha sonra da Bariyer’in Gözü ( Dış Karakol) nü yok etmelidirler. Daha sonra kapı açılacaktır.
Kristale ulaşmak için , ikinci kapının açılması gereklidir, bu kapının açılması için Bariyerin Gözü (İç Karakolu) etkisiz hale getirilmesi gereklidir.
Açılan kapı, bir sonraki – Kristal Sempatisi- bitene kadar kapanmayacak ve tamir edilemeyecektir. Eğer bir oyuncu Kale’yi almayı başarırsa ( yani Sempatiyi tamamlarsa) , kapı tamir olup tekrar kapanacaktır. Bu esnada Bariyerin Gözü’nün canı % 50 tekrar dolacaktır.
Kule’ler canını yenileyemez (yani kendi kendini iyileştiremez).
Piramiti savunan taraf Merkez Kule‘nin canını para vererek 3 kat fazlalaştırabilir.
-----------------------
Kaos Savaşı esnasında PVP açmak serbesttir.
Savaş başlamadan 10 dakika önce Kaos Savaşının başlayacağı 1 dakikalık aralıklarla bildiri olarak ekranınızda görülecektir.
Savaş başladığında:
Piramitin içerisi ve etrafı tamamen bir savaş alanına çevrilecektir. Orada rakipler ve ‘Üçüncü Güçler’ başlatılacaktır.
Kapılar kapandığında savunmacı NPC ler ve Savunma Kuleleri çalışır hale gelecektir.
Aynı zamanda yeniden canlanma noktaları aktif hale gelecektir.
Savaş alanında bulunan tüm oyuncular doğum noktalarına veya şehre teleport edileceklerdir.
Bu zaman zarfından sonra savaş esnasında teleport mümkün olmayacaktır.
Yeniden canlanma süresi = 60 saniye – yeniden canlanma bildirisi ekranda görülecektir.
Eğer yeniden canlanma için bir doğum noktası seçilmişse; ölüm durumunda veya geri dönüşüm fermanı kullanıldığı takdirde, seçtiğiniz noktada mı yoksa şehirde mi canlanmak istediğiniz sorulacaktır.
Saldıran taraf kendisi için bir doğum noktası satın alabilir ve bununla birlikte yeniden canlanma süresini kısaltmış olur.
Doğum noktası seçmeyip şehre teleport olan oyuncular bu kısaltılmış süreden istifade edemezler.
Savunan taraf kuleleri güçlendirerek yeniden canlanma sürelerini kısaltmış olur.
Şayet savunan tarafın kulesi yoksa veya merkez kule yıkıldıysa, onların da yeniden canlanma süreleri 60 saniyedir.
Müttefik ve düşmanlar KIRMIZI ve MAVİ renkler ile belirtilecektir.
Savunan taraf 10 doğum noktasından 1 tanesini işgal edebilir. (Bu sadece o loncanın lideri tarafından yapılabilir.)
Bu nokta o loncanın ismini taşır ve bu şekilde işgal altında olduğunu gösterir.
Loncanın tüm üyeleri o doğum noktasında canlanırlar. Bu noktanın etrafında HP ve MP yenilenmesi 3 katı hıza ulaşır.
Fakat bu noktalar saldıran güçler tarafından yok edilebilir ve tekrar inşa edilemezler.
Bu durumda o lonca üyeleri de doğum noktası olmayan lonca ile aynı muamaleyi görür, şehirde canlanırlar.