HanedaN
03ofkosucusu
Inventory miz bolmelerden (birim karelerden) oluşmaktadır ve her itemin kapladığı bölme sayısı farklı olabilir. Mesela baginin silahı 4 bolme (2 ye 2) kaplarken summoner silahı 3 bolme (1 e 3) kaplar. Silahımız parlaması için max socket(delik) sahibi olmalı ve bunların içine socket item ya da gem de denilen taşlardan koymamız gerekir. Silahların max socket sayılarına gelirsek Inventory de ;
2(1 e 2) bolme kaplayanların max socket sayısı: 2
3(1 e 3) ve 6(2 e 3) bolme kaplayanların max socket sayısı: 3
4(1 e 4 ile 2 e 2) ve 8(2 e 4) bolme kaplayanların max socket sayısı:4 tur
2(1 e 2) bolme kaplayanların max socket sayısı: 2
3(1 e 3) ve 6(2 e 3) bolme kaplayanların max socket sayısı: 3
4(1 e 4 ile 2 e 2) ve 8(2 e 4) bolme kaplayanların max socket sayısı:4 tur
Not: her silah cinsi aynı bölme sayısına sahip deildir Mesela Wand lar 1 e 2 veya 1 e 3 olabilirler Aynı sekilde shieldler de 2 e 3 ve 2 e 2 olabilirler.
Tabi gem koymak işin en kolay ve risk taşımayan kısmı. Zor olan ise silaha eklememiz gereken deliklerdir.
Bunun için alchemist e gideceğiz (Loa da; Isadora Braiken da; Carmen)
Buradan sonraki bazı detaylar işe söyle
delik ekleme sansı %20 dir. FAKAT biz sagdaki yerlere taş koyarak bu şansı
artırabiliyoruz
Sağda beş yer var ve her konulan taş success (başarı) sansını %5 artırır Bu da demektir ki eğer sağ tarafı full taşlarla doldurursak başarı şansımız %45 olur.
Tabi bu işlem için belirli bir ücret öderiz. Ayrıca eğer silahımız Magic(2*)- noble
(3*)-divine noble(4 özellikli*) item ise bu ücret buna göre artmakta. Mesela ben normal pirekansas (lvl 48 gauntlet[bagi silahı]) için 40k oderken magic item pirekansas için 100k noble item pirekansas içinse 160k odemek durumundayım.
Success durumunda: silaha bir delik eklenir.
Failed durumunda: silahtan varsa bir delik kaybolur (Silahın yok olma durumu yoktur)
Gemler sonuc ne olursa olsun yok olur. Bu Yüzden işe yaramazların konulması daha uygun olacaktır
------ Ekleme1
SOCKET ITEMLER
Socket itemleri moblardan düşürebilir balık tutarkan bulabilir ve questlerden kazanabiliriz.
Gemlerin de levelleri vardır. Üstünde yazmaz ama oyunda bu tarz bir söyleyiş vardı.
Mesela Rhombus için:
lvl1 > +5 phy atak
lvl2 > +13 phy atak
lvl3 > +24 phy atak
lvl4 > +48 phy atak
Pyramid için:
lvl1 > +4 magical atak
lvl2 > +11 magical atak
lvl3 > +20 magical atak
lvl4 > +36 magical atak
Ice/Fire/Lightning/Curse/Poison(Attack Cube/Bead/Sphere/Skull/Crystal)
lvl1 > +4 ... atak
lvl2 > +12 ... atak
lvl 3 > +21 ... atak
Ayrıca:
lvl1 > +%1 ... atak
lvl2 > +%2 ... atak
lvl3 > +%3 ... atak
lvl4 > +%4 ... atak
Health/Mana stone:
lvl1> +10/+11
lvl2 > +20/+21
lvl3 > +30/+31
CB de tek çeşit def gem vardı:
lvl1 > +3 def
lvl2 > +5 def
lvl3 > +9 def
lvl4 > +13 def
lvl5 > +21 def
lvl6 > +25 def
Ice/Fire/Lightning/Curse/Poison(Defense Cube/Bead/Sphere/Skull/Crystal)
lvl1 > +%1 ... def
lvl2 > +%2 ... def
lvl3 > +%3 ... def
lvl4 > +%4 ... def